史诗国际象棋设定

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TapTap
从左到右依次是:士兵、战车、骑士、主教、王后和国王。
TapTap
士兵和他升变的棋子(最右边是跳棋的王棋)
♙勇气精兵♙
♟恐怖悍匪♟
♖板甲重卫♖
♜狂乱暴徒♜
♘棱镜幻驹♘
♞焚火恶龙♞
♗圣洁牧师♗
♝无律邪魔♝
♕柔情女神♕
♛柔体美人♛
♔平乱导师♔
♚战争枭雄♚
结局
白方胜:一代枭雄就此陨落。
黑方胜:一代导师就此陨落。
棋少平局:双方损失惨重只能停战。
重复平局:双方在玩心眼的时候沾不到任何便宜。
白方僵局:在一场战斗之中导师失踪了。
黑方僵局:在一场战斗之中枭雄失踪了。
战斗设定
士兵:精兵会正确使用剑、悍匪也会正确使用刀,他们的盾只能防御高低温和物理攻击。
城堡:重卫和暴徒都会调整重心来使用战斧♖钉头锤♜,有时也会暂时放下武器用拳头直接打。
骑士:幻驹手持骑枪、头角拥有冻结的力量,马蹄可以震碎敌人的盔甲,也会利用冰的透明来闪光,焚龙手持双手大刀、可以喷火,也可以喷黑烟,尾巴可以攻击敌人,为了补充体力会活吞精兵,幻驹可以用角刺击敌人,焚龙可以用角顶翻敌人。
主教:圣洁使用光能量、也可以发出闪光球来致盲,还可以石化拥有非物理力量(暗和火)的敌人(邪魔除外),可以额外将敌人变成圣杯大小的胡椒研磨器,为了防止魔法消耗和滥用所以选择将悍匪变成物品,邪魔使用暗影能量、也可以释放黑雾,能用暗影圣水撕碎拥有非物理力量(光和冰)的敌人(圣洁除外)。
王后:女神和美人都有魔法书和匕首,但是为了符合气质所以女神通常拿魔法书美人通常拿匕首,魔法书和牧杖有一样的光♕和暗♛,但是没有牧杖的必杀力量(石化和撕碎)。
国王:披风可以抵挡一切非物理攻击旋转可以击退以彰显领袖的气质、权杖主要用来打击敌人手背缴获武器以彰显国王的实力。
兵升变设定
白鸽(白方玩家或CPU)或渡鸦(黑方玩家或CPU)会引诱士兵喝遗藏的药水或吃隐藏的果实,其中有由战略神秘医生发明的强壮药水(升变成♖♜)、神秘女巫发明的变幻驹♘或焚龙♞药水、树上的圣灵♗或忌影♝果实、隐居药剂师发明的变性药水(升变成♕♛),然后引导被升变的士兵拿上相应的武器并换上衣服,在应急情况下白鸽或渡鸦会提醒士兵旁边的人要赶紧让士兵进入敌方地盘或阻止这个士兵进入敌方的地盘,因为遗藏出来的药水都是失败品以及吃果实必须付出代价导致战场上只有士兵最适合控制并承受副作用并且以上四样东西只能用一次。
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