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启明测试预下载开启!8月7日安卓端限号开测
由卡普空正版授权、腾讯天美工作室群研发的开放世界狩猎手游怪物猎人:旅人启明测试预下载已于8月4日10:00正式开启。本次测试为限号删档计费测试,仅限安卓平台,将于8月7日10:00正式开服。
设备配置要求为骁龙845及以上处理器、Android 12.0及以上系统。此前参与过传心测试或启程测试的玩家,可使用原账号登录,测试资格将自动继承。游戏完整保留了太刀、大剑、弓箭等经典武器的操作手感,部位破坏
@雪国便利店
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自己感受就好
结论:
捞一波金,出就爆死的水平。
完全是00-10年代的古早游戏感觉
没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
@女王公园巡游者
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关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源
我知道策划肯定是想要看看,玩家的游戏游玩节奏等等,去考虑未来的付费测试等等环节。
(包括,玩家进度,练度,玩家的好恶点,bug,武学强度,讨论度等等)
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但,策划有没有考虑过
你们武学,数值设计,连战体系等等是否
存在或者相互冲突的bug或者机制呢?
举个例子
一开始,我武学从来不点回蓝的,
但自从有了飞花剑,蓝耗暴增,协同作战耗蓝比想象的多多了。看了论坛这位玩家例子,
@女王公园巡游者
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为啥说怪猎旅人已经事实上死亡
三句话说明白了
1,视频网站零热度,连个万人播放,千人留言都做不到。现在是最高一千多播放,几十个留言。
2,官方QQ群内无人在乎,千人群,聊天的发言只有个位数。
3,游戏公屏别说连刷屏都做不到,全是熟人隔三十分钟还能翻到前面的熟人问答。
@女王公园巡游者
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【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略
冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。
冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
@穿不断忘不了

【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略
绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。
词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
@甜甜的小心
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
@进进
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大IP
大IP,想体验一下,速来!
@User110363268

【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南
各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。
前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。
在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
@真心人
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。
武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
@全糖美式
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