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法师觉醒

修改于08/041742 浏览攻略
觉醒还需要考虑本体强度,除非觉醒能逆天改命,但很少见,否则被优化的可能性很高,强也就强两月。所以必觉的觉完觉玉藻前这种也是种智慧。
第一档,魔礼海,白泽
第二档,共工,邓布利多,甘道夫,玉藻前(本体必带,觉醒策反近战还凑合),敖闰
第三档,蜘蛛侠,莉莉丝,灯神,珍,哥白尼,姜子牙,申公豹
法师肯定是魔礼海优先,挺吃觉醒,秒后排这三字放到啥游戏都是很逆天了,白泽觉醒强度不错,辅助为主,和玉藻前类似,都是本体机制拉满,觉醒锦上添花,极难被优化,导致觉了也上不了一队的情况。
共工本体机制不错,觉醒附带魔伤增效,多一种随机输出,邓布利多和甘道夫就是群伤输出法,没那么厉害的机制但定位明确,但和魔礼海的输出机制比还是差了不少。
敖闰额外召唤大眼怪强化正面和敌后牵制能力,分摊不少抗伤压力。
第三档蜘蛛侠本体控制和自保强,觉醒一般,只能控到近战,最后造成伤害和眩晕的范围是收缩后的,范围比较小,莉莉丝本体减益强,觉醒亡语发挥有限,再后面的那几个法师就上不了台面了。
                                               光武·离霆
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小小军团 魔礼海觉醒强度
玛娜体检(未觉醒)截图
玛娜体检(未觉醒)
一眼丁真:假奶 未觉醒玛娜:跟未觉醒九天不是一档 同档但不如多兰和玛利亚 跟云霄路边一条刷奶量的 目前(未觉醒)选非独特兵种,免伤高一点不容易暴毙,索敌更容易混入人堆刷奶量;独特兵种原地罚站,站前排容易被秒,站后排容易被魔礼海公输班秒,还容易跟人群走散,一个人风中凌乱。 觉醒玛娜(目测):应该比觉醒玛利亚强, 持平觉醒九天(输出功能性比九天强,保人远不如九天), 不如觉醒魔礼寿(建立在觉醒魔礼寿共
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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平民T0.5常用英杰雷格洛斯攻略截图
平民T0.5常用英杰雷格洛斯攻略
一、主动技能 1️⃣每5秒扫描全场,对方英杰谁血最少,射一发【猎杀箭】造成物理伤害 2️⃣【猎杀箭】如果击杀了敌方,立刻再朝最远敌人放一支【穿云箭】对路径敌军造成伤害 【猎杀箭】:单体的只对血量最低英杰造成伤害 【穿云箭】:从自身射出【穿云箭】造成沿途穿透伤害 -穿云箭为雷格洛斯核心,dps很高,清兵快,也有着不错的斩杀能力,获取比较简单的T0.5,平民前中期常用英杰之一 二、圣物 1️⃣圣:加攻
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美人鱼玛娜截图
美人鱼玛娜
节限牧,群体增益,但是很吃觉醒,本体差了点意思,一整首歌分三阶段,每一阶段都有不同增益效果,循环演奏。 牧师正常弓法和菜刀都可以带,但她比较有意思,弓法可以选全场射程奶全场,自身不动给周围队友套增益刷大,菜刀也可以选跟着走,靠减伤和无敌保命,额外近战加成。 技能: 进场立即唱人鱼之歌,每10秒进入下一阶段,圣物会减至7秒,以下增益均不可驱散,持续10秒。 一阶段序曲:范围所有友军加30%减伤和受
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干将莫邪截图
干将莫邪
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 本质是两个机制一般的凑一块了,跟那些机制很强的弓/法比上限有一定差距,不过射程提升明显,主弓法对拼目前还是发挥挺好,值得一抽,5星就可以了,活动会送一只。 但是3圣可以同步增益,高氪玩家通过不断分摊蚩尤、后羿等增益上限也是有的,不过普通玩家来说没有这个条件。 技能: 2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷
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近期觉醒截图
近期觉醒
敖光觉醒,老觉醒是触发龙吟四海就把龙魂字面意义的给吞了,唯一一个有代价的觉醒,现在触发觉醒后龙魂被动照样触发。 技能数值也有一些加强。 黑龙觉醒,每次大招自身范围伤,额外炸敌军远程,概率多发,炸远程的范围会大一些倍率也更高,如果敌军远程全部阵亡则不在触发。 被动上新版鳞片永久,常驻60%物理减伤和范围扣80%双防的被动,之前只持续30秒,血盾还是没了就没了。 拿破仑觉醒,还是仰卧起坐,但是
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小小军团:重生 平民新手须知大全(2026/5/10版本)截图
小小军团:重生 平民新手须知大全(2026/5/10版本)
随着游戏不断更新,原来的新手攻略逐渐不够用了,为了对于刚入游的萌新提供更加良好的指导,汲取第四战区的天亟联盟成员的智慧后,由天亟-辛莱之栳书写了以下针对萌新的攻略,同时,今天是母亲节,希望每位善良的母亲健康长寿,幸福美满。 在此针对多次合服造成的大面积退游向策划再次提出意见:1.减少联盟成员上限至40人。2.对于被合服的进行差异化补偿和追赶机制,尤其是被合服的后面服务器,发育时间有时甚至不及前面服
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圣骑截图
圣骑
三排圣光buff跟往常都是多了个可以给远程,近战翻倍没变化,免控大加强,老版是免3次,还是整队分摊,现在是直接全队各自免控10秒,骑兵20秒,且受控还会净化短暂加攻击。 新增每7秒给全体圣光队友回20%血,赠送强普。 罪人机制给到5圣了。 每7秒的治疗还会永久叠加最大生命 只要有1名圣光队友存活自身就100%减伤免疫血伤,前120秒低于半血无法被索敌原地回血,没老版赖皮了。 自身交战敌方定为罪
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蝙蝠侠截图
蝙蝠侠
十人池,破隐骚扰飞马,稳定出伤,后续调整游戏内为准。 两种飞机,都是附着物,都能探普通隐身视野,没有血条只能等它冷却结束,一是持续输出为主一是加受伤为主。 普通隐身=(无法被敌军索敌),超级隐身=(无法被双方索敌)。 以大天狗为例,如果被挂上的时候濒死觉醒触发就没有隐身了,但秒伤还会有,只消普通隐身,附加技能机制不影响,如阿瑞斯的战神姿态被探出来倒没事,反而会多接敌,因为战神姿态时无敌。 夸父、应
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小小军团主观体验榜截图
小小军团主观体验榜
有觉醒的基本都是算的觉醒的强度 排名标准全看pvp体验 泛用性不够自动下降一档
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