下载 App

接下来登场的是——震撼美味

修改于08/04378 浏览反馈
TapTap
关于减负:
1.其实大可不必套上减负,为玩家考虑的幌子,从而提高用户在线率和日活,大大方方的承认日活严重下跌,玩家充值率直线下滑不丢人。反而一边打着为玩家考虑的名义,一边做着利于自己的事情,这种既当又立的行为,令人恶心。
2.自天命版本开启至今,跨服道场从最初的爆满,玩家间为争夺野怪打架,挑起玩家间的对立,到如今几乎无人问津,玩家间也选择默契的各自选择固定的位置刷怪,避免了大部分的冲突,且不同区服之间的恩怨基本稳定,属于小范围冲突,对于大部分玩家之间而言,是一件好事,每天40分钟做完道场,省时省力,然而对于游戏方而言,玩家间的和睦,意味着充值量下跌。
3.今日的更新,公告写着减负,实际是怪物量翻倍,且给予蚊子腿奖励,这是减负吗?策划知道减负是什么意思吗?玩家与游戏方本就是利益冲突体,玩家们真的觉得官方会费时费力莫名做出几个怪物,给玩家减负?所以背后的逻辑是什么,是跨服玩家之间不打架,没有仇恨,玩家不充值,所以把玩家之间的恩怨放置到各区之间,为什么此次的普通道场要选择日常任务的野怪,一旦有挂道场,就意味着必然会干扰到大量玩家的日常任务,长久下来,自然会产生恩怨,玩家之间也不必说团结一心,不做普通道场,这是不可能的,一直以为没有人会赤石,知道遇到了明珠玩家,什么赤石都是小意思,且玩家之间也存在着阵营化的冲突,从今天的更新许愿袋爆率不难看出,虽然概率并没有改动,但是频繁上全服公告,让玩家误以为概率有改动,引得不少玩家反馈更新bug。
关于正道之后的改动:
1.正版卫道活动,一场打击私服为了挽留用户的活动,私服被举报后,马上更新了100次的限制,但你以为这就结束了吗,此次活动之后,七折+买一送一的活动出现过几次,七折+买一送一+消费返利的活动更是一次都没有出现过,看似奖励了100次600元宝,实则把原本的活动砍掉,属于经典的羊毛出在羊身上。
2.氪金频率越来越高,搞限时道具那一套,也不难看出确实是着急了,游戏方知道游戏的充值90%以上来自每个区的前几名养服玩家,所以道具的定价,自然也不必考虑普通用户,普通玩家充个赐福就够了,本质是花钱买养成时间,缺流水,不如出收集系统,随从,坐骑,收集箱,卧龙每期的所谓限定坐骑返厂,每收集一种坐骑,加固定属性。
3.希望尽快取缔私服,时隔多年,私服不但没有被取缔,反而越来越火,真的想让游戏活下去,希望官方有点力度,否则正版一边挤压普通玩家,私服却大放福利,玩家的走向不言而喻。
关于播报系统:
1.从登录游戏开始,各种播报一刻不停的出现,本区的消息根本看不到,严重的信息污染,播报系统经过多次增加,其背后是为了什么大家心里也清楚,时刻提醒刺激用户,但是你们不能什么都往里塞,系统播报现在就是纯癞蛤蟆趴脚面,纯纯恶心人,建议增加信息筛选开关,玩家可以选择哪些类型的信息播报,这点的改动必然触及游戏方的利益,但是你们自己也想想,挽留玩家靠的是什么,是真诚还是不断恶心玩家。
关于天命天赋:
1.时隔近两年,也该有点动静了,即使现在没有做出来,放出点消息让玩家知晓进度,现在的更新频率基本是每个月一次活动,其余时间基本没有更新,出点新东西吧。
关于游戏的长期发展建议:
1.对玩家好一点,能留在这里玩的用户,基本没有新玩家,这批玩家一旦流失,没有任何新鲜血液流入,加之游戏没有任何宣发,基本处于混吃等死阶段,玩家一点点退坑,游戏一点点死亡,是必不可免的。
2.再次提及平衡收支问题,游戏需要充值,玩家需要游戏体验,现在的状态是,玩家不充值,搞托出来刺激消费,至于游戏有没有托,这里无需过度延申,老玩家的心里都跟明镜似的,开服,对立阵营起好,充值,卖号,剧本流程清晰。
3.搞一点平价充值活动,游戏的用户基数不少,开月卡赐福的用户也不少,出一些平民的充值活动,最起码也可以提高流水。
关于跨服频道:
1.一进入跨服,一群人在污言秽语,作为游戏官方你们不知道吗?把违禁词汇加入到屏蔽列表很难吗,一直放任不管是为了让玩家之间用言辞产生仇恨吗?此举符合相关法律规定吗。不用说靠玩家举报禁言,只需要2个小号10个角色,就可以无视禁言,禁言最多15天,每周5个号,两个号循环,禁言有用吗,敷衍玩家的手段罢了。为什么是每周5个号,因为周末官方不上班,周五至周天,三天用一个号就可以。真抽象。
2.跨服不是玩家之间不想打,是打不起来,打几下就进入营地进行对骂,建议在跨服增加队伍擂台战,玩家之间可以发起挑战,跨服擂台划定区域,只有两个队伍可以进入,非参战玩家可以观战,挑战发起方和被挑战方人员进行跨服频道播报,xx队伍对xx队伍发起挑战,是否应战,既可以解决玩家间打不起来的问题,又可以净化游戏环境。
02:41
145日常刷营地截图
145日常刷营地
这个叫白起的蜀国公死亡次数2000+(经常跑路的情况下死2000,不跑路要上5000+。但他总觉得自己能行?要是荷包有嘴这么硬就好了
3 赞
4 回复
01:37
145别高估你充值70万,被按营地集锦截图
145别高估你充值70万,被按营地集锦
#明珠三国
8 赞
14 回复
严禁泄露传播他人隐私截图
严禁泄露传播他人隐私
亲爱的各位玩家: 近期我们收到多起玩家举报,在游戏及关联社群内出现恶意“开盒”、搜集、曝光、传播他人个人隐私的行为,该类行为已涉嫌违法。 在此郑重告诫相关玩家,请立即停止所有隐私侵权行为,主动删除已传播的相关内容,切勿心存侥幸,由此带来的一切法律责任,均由行为人本人自行承担。 请全体玩家提高个人信息防护意识。若遭遇隐私泄露、网络暴力等侵害,请及时留存截图、聊天记录等有效证据,可拨打12377
官方
2 赞
17 回复
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能截图
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能
精华
4 赞
01:15
【明珠三国】蹲宝箱日常截图
【明珠三国】蹲宝箱日常
#我的游戏日记vol9 老区小号蹲了个大宝箱,,这会大宝箱直接刷脚下啦哈哈哈[表情_大笑]
9 赞
2 回复
坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)截图
坐骑篇-各种坐骑外观展示以及获取途径(含绝版坐骑)
精华
29 赞
30 回复
随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)截图
随从篇-各种随从外观展示以及获取途径(含绝版随从)
部分随从暂时没有找到图片,孙尚香(选美第一袋子),白富美(已绝版),匈奴女兵(许愿袋),大姜军(厨房兑换),魏延(已绝版),李榷(随从商店),潘凤(随从商店),孟获(随从商店),胡珍(随从商店),黄巾小兵(已绝版),后续会补充,有图片的玩家也可以评论区留言
精华
3 赞
25 回复
平民玩家如何做到 每日350活跃度截图
平民玩家如何做到 每日350活跃度
1.每日在线60分钟 2.五个每日任务(南海,南越,乌巢,西凉 优先) 3.跑环一次(主城接取经验环,城外接取战功环) 4.奇遇一次(每小时前10分钟刷新) 5.结义任务(单人可接,与南海日常地头蛇任务重合,可以一起做) 6.朝廷任务(南海接取) 7.他人要塞挖宝(挖一个就行) 8.通关任意普通(河东比较快) 9.通关困难副本(古墓比较快) 10.呈上密函,各国君主处交一个密函(密函用城外商人买杀
精华
26 赞
19 回复
萌新入坑一贴通讲截图
萌新入坑一贴通讲
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考 1.选区 选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。 ①”新区“”老区“在本贴中的定义 1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“ 141区,以及以后的区服,定义为”新区“ ②以下预期适合选择”老区“ “养老为主",每日闲暇时光进
精华
54 赞
39 回复
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题截图
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题
前言:2025年10月14日更新后,游戏数值中的命中,闪避等数值进行了优化调整,经过几天的体验,发现其中有许多问题,故开此贴进行分析讨论。 1.关于命中/暴击的取舍问题 更新后,虽然命中数值未改变,但实际日常游戏中会经常无法命中敌人,故此时应该将全宝石替换为命中,在战斗基本可以必中的情况下,再逐个替换命中为暴击,保证在必中的基础上,再提升暴击。 2.关于闪避/免爆的取舍问题 更新后的闪避属性,在实
精华
2 赞
11 回复