玩家数破50万!Steam国区登顶全球前三

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由字节跳动旗下Bellring Games开发的黑暗奇幻动作搜打撤游戏雾影猎人于7月30日全平台发售,上线后热度持续攀升。发售仅8小时全平台玩家数突破10万,截至发售第四天,全平台玩家数正式突破50万。Steam同时在线峰值稳定在2.3万左右。
游戏上线后迅速登顶Steam国区畅销榜总榜第一,并冲入全球畅销榜前三。在买断制付费游戏品类中位列全球第一,同期力压光环战役进化、幻兽帕鲁、博德之门3等大作。标准版售价88元,首发两周9折79.2元;豪华版138元,折后124.2元。
不过热度与口碑还是形成了不小反差,游戏因虚幻5优化问题、高端显卡仍卡顿闪退、联机延迟瞬移、无中文配音、买断制内高价外观商业化争议以及手柄适配缺失等问题,国区开局好评率仅37%。后续官方连续推送补丁修复,评价转为褒贬不一。
本作由部分原晶核团队成员立项开发,核心研发团队约70人,项目于2023年下半年正式立项,历时近三年打磨。作为国产首款冷兵器奇幻PvPvE撤离题材新作,避开FPS枪战内卷,首发销量验证了奇幻撤离玩法的市场空间。
销量数字确实漂亮,但优化和运营能不能跟上这波热度才是真正的考验。玩家用真金白银选择支持国产单机,接下来就看开发组能不能用补丁把口碑也拉回来了。希望这50万玩家不是被宣发吸引进来玩两天就走,而是真正能留下来撑起这个游戏的长期生态,还是很看好的。 #主机单机 #雾影猎人
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