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苍蓝避风港测试答疑,欧根体型要调了~
投票3 小时前22 浏览综合
苍蓝避风港破浪测试刚结束,官方就整理了一份精细的玩家答疑长图,内容刚好覆盖角色、战斗、养成和港区四大板块,一口气把测试期间收集来的槽点全给梳理了一遍,
首先重点聊的是角色和美术部分,欧根Q版小人的头身比问题被单独点名,官方表态会调整模型比例来提升观感;重庆的模型衔接和普林斯顿等角色的立绘也会逐步重做,整体辨识度这块确实被提上了日程。战斗优化算是这次发得最透的部分,潜艇和巡洋的定位偏差确认会重新调,后续也会加入深海反制机制。最让玩家在意的三倍速节奏问题,目前已经把性能瓶颈提上了优化清单,后续跑图应该能顺滑不少。养成这边,历史记忆溢出后可以转化成专属代币,商店也会陆续补充可兑换资源;装备不用死磕同名品,用通用替代就能凑出一套可用的底子,算是给平民玩家减负的实打实改动。港区环境接下来还会加入天气和昼夜变化,互动感这块官方也同步在补。
只能说这波FAQ列得确实够细,要是能按期落地,对玩家来说起码是个诚意十足的开局。
















