论爆率机制

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就是一般看打一个地图的最高难度,然后打几局会有个大保底,就是出大红。举个例子,像我这个号大概打噩梦昆仑每200场就能保底个圣杯。那么就是可以通过场数去计算大概哪天是高爆天,然后那天大概一直打就能出大红,并且爆率很高。而且我感觉每天的爆率差不多就是有个数值是固定的,如果那天爆率不怎么高的话,其实可以去尝试抓怪。然后这个数值明天可能变高或变低,但这个不知道由什么影响的,但保底机制应该是没错的。#超自然行动组
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