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关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源
我知道策划肯定是想要看看,玩家的游戏游玩节奏等等,去考虑未来的付费测试等等环节。
(包括,玩家进度,练度,玩家的好恶点,bug,武学强度,讨论度等等)
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但,策划有没有考虑过
你们武学,数值设计,连战体系等等是否
存在或者相互冲突的bug或者机制呢?
举个例子
一开始,我武学从来不点回蓝的,
但自从有了飞花剑,蓝耗暴增,协同作战耗蓝比想象的多多了。看了论坛这位玩家例子,
@女王公园巡游者
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这钥匙干嘛的有人知道不?
rt
@北盳丶
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五虎断门刀:臂,高暴击,减cd,大招变招
五虎断门刀,被动小点暴击率给的非常大方,暴击时增加虎威buff并减大招cd,五层虎威转虎啸并产生大招变招,变招消耗虎啸。
@puppet233
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琼花协战+沧麟
有无xd是这么配的?我想知道这个协战算不算行动,算的话,多动症叠浪还算有出路[表情_思考]
@山上的榛树
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没预约不能玩!剑隐侠踪录测试资格今日发放
水墨武侠新作《剑隐侠踪录》官方发布重要通知,「淬锋测试」第二轮测试资格在今日(7月27日)11:00起分批发放,无数武侠玩家蹲守多时,江湖测试即将拉开帷幕。
本次资格将通过短信、邮箱以及TapTap站内信同步推送,玩家需提前检查垃圾邮件,避免错过通知。
官方着重提醒,成功预约游戏是激活资格的硬性前提,即便抽中名额,未完成预约也无法参与测试,同时测试账号禁止买卖、转让,违规将直接取消游玩权限。
该作
@糯米鱼
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05:29

【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
#武侠 #游戏 #武侠游戏 #剑隐侠踪录 #TapTap #PC游戏 欢迎关注剑隐侠踪录攻略组隐麟阁,现在关注就是老粉了!
@隐麟阁
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五虎断门刀准备给刀主了
对比当阳的上乘刀更暴力,自带高额暴击率和暴击增伤还有群伤、暴击后减调息。配合当阳的酒艺和内功增益,一堆BUFF增益加起来百爆不是梦,但命中、内力回复无视格挡看破等等这些确保伤害落实与持续的属性显得尤为重要了,正好看看伤害上限跟门派上乘刀比比。
@望风
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壮我少林寺
赶在官方送补给前过了最终boss
@zzxzzx
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大世界地图以及门派日常给个建议
在去过该地区后开个地图驿站吧,直接开地图传送,就传送到驿站就行,重复的跑图真的过于繁杂且无聊,现在游戏都开始走轻量碎片化了,刚开始跑图还有点新鲜感到了大后期只会让人烦躁,这点真的需要优化
门派日常也是这样,其他门派不清楚但是华山日常一共六次,就要跑六趟,每天还都是那几个,不如减少到一次或者走套环任务,一次多段
@槐言
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二测最终boss,附带通过思路
作为一个一测玩剑宗的轮椅玩家
在二测也是成功的踩坑到了少林指,这个所有门派武学中仅次于少林棍的第二区武学,拉完了。[表情_死机]
(少林进阶棍就是过主线都费劲的玩意,难兄难弟)
昨天晚上刷到有大佬过了秦无,并经过的大家伙的验证得出一个结论:32级副本的隐藏boss秦无,通关条件是将其打至30w血线后结算胜利。
个人的经验得出一个无门槛的轮椅焚决,毕业不再遥远,35级随便过,35级以下可能要打多几次
@巷里的路
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