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我去 我打谱面被路障创死了怎么弹的是过关画面 还成功结算了
本来被创死应该是直接结束的没有结算 我还收获了一个B评级我去 第一次见到B评级
@你好͢͢͢͢
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可能是一些小小的判定说明(?)
可能有很多小伙伴不知道怎么打出一大堆graze,图有点糊,将就看吧。
1.tap(督察仔):有四种判定perfect+, perfect,great, miss,双押连体则需要两边同时按下,其中一个太晚或太早就不能获得perfect+,但是双押的个人感觉判定不严,可能是音效有打击感的缘故(?,该tap分值100分。
2.滑键:分为上滑和侧滑,上滑其实可以360度滑,侧滑则需要按照指示方向滑,判定整
@派婷
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![我到底什么时候看见这个排行榜才能不笑啊?[表情_暗中观察][表情_举手]#闪音跃动 #bleap闪音跃动截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqdnl0dKoGcd6X_dt0dsiCjoyUN6_20260223001444.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
我到底什么时候看见这个排行榜才能不笑啊?[表情_暗中观察][表情_举手]#闪音跃动 #bleap闪音跃动
@南風景
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好玩喵
第一个全连比较高的难度,一个gr可惜了
@飞向行空
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【官方公告】第三赛季结束及内容调整通知
各位闪动人们:
第三赛季将于8月7日 4:00(UTC+8) 结束。届时以下赛季相关内容将会关闭:
· 基础卡和无限卡签到福利
· 第三赛季通行证
· 第三赛季限时服装
· 任务列表内的赛季任务
关于保留内容与奖励转换:
· 兑换商店:兑换商店内的“赛季限定”物品将继续开放,直到第四赛季更新上线前,您仍可正常兑换。
· 任务奖励变化:每日任务和每周任务中的“第三赛季加速罐”奖励,将分别在8月8日和
官方
@布李谱工作室
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Disc 1 IN 全AP完走纪念
如题
终于集齐最后一块拼图
@raser
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大家好,我是闪音跃动的主创成员Tuno桐音
2013-2014年,我作为音频参与了PSV版《同步音律喵赛克》的制作,并在次年作为主要UI美术和主界面构成参与了移动端的开发。那时,主催幻狱在当时的众筹平台上完成了十万元的众筹,我们几个人几乎是“用爱发电”做完了这款游戏。而在那个时候,由于曲库十分薄弱,我们萌生了一个想法:希望能以“类似众筹的方式”,让玩家来帮助我们扩充曲库。于是,大家后来熟知的“永远的小伙伴”,以及后来的“计划通”概念便诞生了
精华
@Tuno
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量少但精致
我就是中二wm吃
12点整发出,16秒抢光。
得亏我准时准点在那里等着
#晒晒我的游戏红包封面
@raser
01:08

节奏跑酷,指尖燃动全场
3D音乐跑酷音游,跟随节拍点击滑动,操控角色跃动闯关,多元曲风畅玩,轻松上手超解压。
#TapTap独家游戏节
@长安
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01:36

跟着鼓点狂奔,把压力"点爆"在屏幕上!真的~泰酷辣!
足够复杂的机制,让你手忙到抽搐,但这样的释压方式,也足够爽哦![表情_斜眼笑]
#TapTap独家游戏节 #音乐游戏 #跑酷 #音游 #节奏 #游戏安利
@大屋无武物
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