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时空之镜(付费测)

修改于08/28226 浏览综合
  (起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。)
》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。
  游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5D半开放世界武侠游戏了),内部存在传送点、小怪精英Boss、金币(类似于其它游戏三星通关的星星,这里直接地图获得)、解谜、隐藏宝箱以及场景互动破坏等内容。目前体验下来感觉做的不错,体感比某环做的好,但是场景大小以及精致度可能差点,总之不影响体验。
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  关卡内敌方单位首次击杀给钻石钱币后续击杀只给少量金币,可以使用极速按钮击杀(战斗点上限为3,可以通过击杀怪物累计)。战斗限时8min,上阵阵容由4名主角色+2名辅角色(只能释放大招)组成,每个角色技能分被动、天赋、小技能1和2和大招,小技能是固定秒数每个主角色给一张(有点像战双的给球机制),大招靠释放小技能攒怒释放,下面是实机演示:[时空之镜(付费测)实机演示
》》商业化付费及抽卡:首冲、双月卡、活跃战令、钻石基金、主线基金、限时常驻礼包等,这方面属于糟粕并存了,既有二游付费模式,也有数值卡牌那套多基金模式甚至还有角色升阶缺碎片时弹窗礼包。
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  抽卡分普池与限定池,卡池为角色武器混池,均为80钻一抽,限定池100抽小保底50%概率歪、200抽大保底,综合概率2%,好坏大家评判。
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》》》福利及活动:7日签到、每月签到、七日限时任务、限定角色皮肤、武器抽奖,主线解谜兑换奖励。
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》》》》局外系统
〉收菜挂机
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最重要就是星之镜与铁匠铺,一个收菜给属性增益,另一个打造武器及装备。
〉〉角色
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角色有升级、升阶,技能天赋,角色升星(碎片30、40…往上递增),武器、防具(可镶嵌刻印),时装。
*防具分主副属性与套装效果,特别是防具可以镶嵌刻印增加套装效果,部分防具副属性效果如下:
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〉〉〉副本
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左到右:角色碎片(最高每天队伍6角色,3碎片/角色)、经验,钱币,角色突破石,技能天赋材料。
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左到右:防具升级、武器升级、武器突破、防具打造。
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还未解锁,目测是PVP加一些常驻或者周常等周期性副本。
〉〉〉〉公会系统
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目前公会只有公会Boss挑战,不知道后续有没有其它。奖励分击杀奖励以及排名奖励,数值游戏老一套。
〉〉〉〉〉商店
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从上到下依次钻石商店、限定池和普池抽卡副产物商店、钓鱼商店、公会商店以及周本商店(猜测是,没解锁)
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相当于每日派遣商店,派遣除了钻石还会给你商店币作为副产物来兑换商店这些内容。
》》》》》后语
  总体体验下来就是游戏系统太过繁冗,既要又要虽然确实在内容上丰富不少但会影响体验感,特别是一些未解锁内容没有给出解锁条件以及时间节点,让新手容易摸不着头脑。
  目前缺点是高画质下游戏发热比较严重(空调房25℃),关卡内角色跑图或对局时镜头偏远,丧失了一定的沉浸感。
  就内测来说缺少游玩动力,而且游戏偏长线养成,短时间体验不了太多角色搭配,观望公测。
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时空之镜 抽卡概率
05:55
时空之镜(付费测)实机演示截图
时空之镜(付费测)实机演示
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【代号:镜】霞—角色介绍截图
【代号:镜】霞—角色介绍
炎击(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 乘胜追击(被动) 暴击伤害提升30%,释放任意霞的技能卡时霞将会叠加[识破],[识破]>到达5层后自身进人[破击]状态,[破击]将提升40%的攻击力,当霞处于[破击]状态时下一次技能卡将对除技能目标外所有敌方目标造成一次攻击力50%的【火】属性伤害,并解除[破击]状态 [识破]:霞的特殊效果,该效果为[破击]的前置条件 [破击]:
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时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货截图
时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货
作为一款像素风回合卡牌 RPG,《时空之镜》凭借细腻像素画面、西幻向剧情和高自由度策略战斗收获不少玩家关注,下面聊聊实用玩法思路。 1.配队思路 游戏没有强制绑定的固定阵容,输出、护盾、治疗、控制四大职能角色自由组合,开荒阶段就可以摸索多套可行队伍。 打普通主线推图,优先保证队伍有基础治疗和护盾位,面对岩牙猪、腾跃粉碎者这类魔物,魔物的持续伤害与爆发攻击很容易压低血线,续航到位就能大幅降低翻车概率
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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【代号:镜】春—角色爆料截图
【代号:镜】春—角色爆料
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害 每次队伍抽卡时,获得300点怒气 *怒气:用于必杀技消耗 选择一名己方目标,基于自身6%的攻击力提升目标的攻击力,并消耗自身所有的【旋律】,每消耗1层将恢复目标的怒气值200点 选择一名敌方目标攻击1次造成攻击力*80%的[风属性】伤害,并为自身添加1层【旋律】 选择一名己方目标,回复怒气值50%,并提升其20%的伤害,持续15秒 *怒气:用于
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【代号:镜】春—角色介绍截图
【代号:镜】春—角色介绍
一脚踢(普攻) 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【火属性】伤害 一点通(被动) 立春释放技能卡时必定附加1层【寸劲】,【寸劲】最高5层 【寸劲】:春特殊机制,携带该效果时释放必杀技造成额外效果 火流掌(技能I) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害,并附加1层【灼烧】 【灼烧】:每隔一段时间造成次伤害 飞空腿(技能II) 选择一名敌方目标造成攻击力*100%的【火属性】伤害。
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已完成 | 8月26日更新维护公告截图
已完成 | 8月26日更新维护公告
各位冒险家们: 为优化游戏内体验、修复部分异常问题,我们将于明日(8月26日)上午8:00开启停服维护更新,预计维护时长2小时,维护期间全体玩家将无法登录游戏,请您提前做好登出准备,以避免不必要的损失。 服务器维护时间:2026年8月26日 8:00~10:00(预计2小时) 更新方式:停服更新 维护补偿:每停服维护1小时,补偿钻石*200。补偿将以游戏内邮件的形式发送,邮件有效期为7日。 维护结
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已完成|8月29日更新维护公告截图
已完成|8月29日更新维护公告
各位冒险家们: 为优化游戏内体验、修复部分异常问题,我们将于今日(8月29日)下午18:00开启停服维护更新,预计维护时长30分钟,维护期间全体玩家将无法登录游戏,请您提前做好登出准备,以避免不必要的损失。 服务器维护时间:2026年8月29日 18:00~18:30 (预计30分钟) 更新方式:停服更新 维护补偿:每停服维护1小时,补偿钻石*200。补偿将以游戏内邮件的形式发送,邮件有效
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【角色爆料】阿拉贡——踏风而来 以金为铭截图
【角色爆料】阿拉贡——踏风而来 以金为铭
技能描述 普攻【风斩】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害。 技能Ⅰ【疾风过境】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【风属性】伤害,并提高自身治疗效果10%。 技能Ⅱ【风之旅者】 选择一名我方成员,恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并对目标添加1层【补偿】,当【补偿】叠加5层时目标抽取1张技能卡。 必杀技【复苏力量】 为己方全体恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并使其在之后的
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