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【英雄攻略】闪避流隐匿之刃

08/04746 浏览玩家攻略
上次投票最多的是隐匿,那就借着隐匿之刃这个英雄出一期闪避流攻略。从英雄解析、流派适配、玩法推荐三个板块进行讲解,宝物就不作推荐了,玩闪避肯定要有一定基础了,宝物按自己理解来吧。
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投票隐匿最多

一、英雄解析

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幽默加强,这个突破上限没啥用
        为什么突破上限没什么用呢?一是对局上限一般也比较难达到75点,二是就算突破上限达到80点基础闪避又有什么用呢?魔法闪避的概率独立,和基础闪避没有关系,对手但凡会玩,肯定找魔法伤害打你,基础闪避到后期没什么提升的,物理伤害该闪的还是闪,该闪不了的也躲不了。
        吐槽完,说回正题,根据这被动就可以看出隐匿之刃是适合走闪避流的,每升一级给1点基础闪避,1点基础闪避就是1%的闪避概率。大招就不分析了,一般般,不适合大招流,更别说闪避还被大招流的眩晕克制。

二、流派适配

        来到本文的重点,我将讲一下闪避适合的板子以及克制关系。大招绝对的闪避天敌,没错,比毒还克。有毒还能玩闪避,但大成大招对闪避直接10:0开,眩晕直接无法闪避,走闪避流一身实力大半在闪避上,大招眩晕直接封印你,让你大成流派直接白板了,这真的没法玩。再说回毒,毒伤害无法闪避,前期确实比较克闪避,但只要有盾、回复、生命这些流派,后期拉起肉度配合毒抗,毒的伤害是可以抗住,只要我们伤害够高,可以先把对面打倒。
        闪避克制高频低伤。普攻被克(选先锋攻击可以在魔闪没满之前打打),周期导弹、精灵弹珠被克,易伤金被克等。爆发伤害是克制闪避的,因为只要一下没闪就被秒,又不是百分百闪,这就是我可以失误无数次,你不可以失误一次。满医疗爆炸只要伤害够高就是克制闪避,不过被削了,不知道伤害还达不达标。闪避流的灵巧反击是专克闪避的,可以闪避流内战点,其他情况建议要么不点,要么点满当一个输出。
        闪避流适配板子:无大招无毒有暴有回,再最好有命、有灵、有盾。有毒玩闪避其实问题不大,只不过得有回+命/灵/盾,不然就有点儿送。有大招玩闪避,只能拼刺刀了,看谁的伤害更爆了,一般是打不赢。

三、玩法推荐:

1.闪爆流
        在之前的初始英雄解析中,我也讲过闪避流的痛点,前期没伤害,闪避又没起来,纯挨打。走闪爆流,前期拿到一张持续爆破就有战力了,不用一直连败导致低容错容易出局了。
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把持续爆破当核心输出的话,那基础闪避、基础暴击、战前闪避、战前暴击都是核心技能了,魔闪的优先级可以放后,玩闪爆主要就是伤害对爆,伤害怎么高怎么来,能不能闪对面伤害不是第一需要了。同时闪爆流也很吃闪避和暴击的等级,两个都可以拉满40,一般建议优先拉满暴击,伤害才是第一位的。
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无命局战时狂暴优先级高
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闪爆流以持续爆破作为输出核心,魔爆不要点,没啥用,虽然说闪金的伤害是魔法伤害,但魔爆作为需要拉满才有作用的蓝卡,性价比太低了,只有闪金吃,核心输出持续爆破吃不到。
持续爆破是周期技能,所以玩闪爆流有急速最好,可以加速持续爆破,缩短触发时间。
2.闪回流
         玩闪回流的话,输出手段就靠闪避触发,同时还要提升坦度,防止暴毙。
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核心技能
中期闪避等级起来之后,闪回的回复非常可观,可以配合一波医疗爆炸或者放疗射线打出伤害。
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可惜医疗爆炸削了刀狠的
玩闪回要提升坦度,可以根据对局有的流派选取以下的技能:
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闪回有点怕暴毙,得增加点儿坦度
输出选取:
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闪回流除了医疗爆炸和放疗射线可以作为输出手段外,最适配的伤害手段是闪毒,没错,就是闪避天敌之一的毒流派技能,只要你玩过,就知道闪毒比对面玩毒的叠毒更快更多更强。闪回流的强大之处就是续航强,赖着不死持续不断地触发闪避特效,所以上述三个伤害技能都是靠闪避触发的。既然闪回流需要靠闪避特效,那么魔闪的优先级就比较高了,闪避还有一个痛点就是魔法伤害实在是太好找了,对面有魔法伤害而你没魔闪,等于没有闪避技能一样。玩闪回,回复就自带一个放疗射线魔法伤害,还有易伤金、冰金、先锋等,可以观察对局,魔法伤害较多一定要把魔闪拿满。不要掉以轻心,好像现在没人拿魔法伤害,你就不拿魔闪,后期人家拿魔法伤害一反制,你再找魔闪就来不及了,因为魔闪满级才比较有用。
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选技大乱斗 隐匿之刃闪避流
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一、玩法介绍 所谓选技三板斧就是生命之击、持续爆破、精灵弹珠这三张牌。 之所以把这三个技能三套打法放入一篇来讲,是因为这三个技能都是高爆发的周期输出技能,可以依靠周期循环来触发,且三个技能均为物理暴击,可以配合战时狂暴和战前急速在游戏开始的前几秒就打出巨额输出。在游戏后期三板斧就是最强输出手段,秒伤5000+是标配,有资格和伤速TK、大招火枪在输出上一较高下。同时三板斧也是打强力宝物随机守财
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新手必买英雄推荐,买了先人一步享受游戏
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选技大乱斗新人角色推荐截图
选技大乱斗新人角色推荐
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刀锋酋长一刀流#选技攻略王第二期截图
刀锋酋长一刀流#选技攻略王第二期
刀锋酋长是典型靠被动吃饭的英雄—每打一场战斗永久 +2 攻击力 大球一刀流 核心思路:被动叠满后一刀斩杀线极高,追求开局或短时间内秒杀 核心卡:先发制人,大招眩晕,战时狂热,大招掌控 必备保障:眩晕类卡(不然大招被闪避概率极高)、堆叠开局加攻的卡 过渡建议:前期先用精灵流/精灵卡保发育,攻击力叠到一定层数再切大招组件 优点:大成无解,被动满层一刀送走脆皮/残血前排 弱点:吃关键卡(先发、眩晕)、怕
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矮人领主:王者局实战体验截图
矮人领主:王者局实战体验
明面上看矮王的高血量跟攻速、急速、大招都不是特别靠,实际上跟龙神是一样的超高血量带来最多容错几率、防暴毙、早一步达到全能 个人理解大招克攻速,攻速的爆发力又略高急速,但是急速可以很好的反制控制。所以看流派最关键有没有冰盾回,熬过起手阶段就远比其他英雄稳得多了。 只要能最后全流派都拉起来,就有机会! 技能选择上大招起手肯定不行,走攻速就先把攻速星级提上去,走急速就把周期技能种类先铺满,回盾择一不要都
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【新手攻略|全局解析】问鼎选技从熊猫武士开始截图
【新手攻略|全局解析】问鼎选技从熊猫武士开始
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#选技大乱斗 #选技大乱斗攻略第二期 大家好!这里是中二的乌野王牌十号!这期给大家带来极寒掌控者的新手攻略。 该英雄的玩法主要是围绕其天赋来展开,天赋通俗来讲就是给对方上冰来将对手的投掷物消除。可以消除的是有弹道的输出手段,例如: 而有些伤害是消除不了的,例如: 攻略是新手向的,推荐在有冰、无速、无毒的局选取该英雄。大佬随意。 有冰有速的局,新手不一定能稳定上冰,无法最大化天赋的收益;有冰有毒
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极寒掌控者#选技攻略王第二期
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狂暴战将攻略|四套打法+对局博弈全拆解
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【新手攻略】初始英雄解析截图
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游戏国服刚上线,很多新人一直问什么英雄强,玩什么,我觉得与其告诉你玩什么,不如告诉你怎么玩,玩游戏为的是娱乐,通过自己探索找到适合自己玩的并且喜欢玩的英雄是游戏的乐趣之一。本文将简单讲解一下初始的八个英雄,了解这八个英雄可以触类旁通,大部分英雄玩法都包含在内了。 一、刀锋酋长(外号剑圣) 玩剑圣主要是以被动构筑技能组,对其他英雄的优势也是建立在被动之上。 1.精灵流 能玩精灵流就是因为攻击分享能配
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