游戏攻略丨多护法养成指南,助你高效构建成熟体系

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如果仅靠一套阵容来应对所有挑战,基本是很难行得通的。PVP 和闯关挑战时会有羁绊克制关系,太虚之眼事件需要多阵容处理,种族试炼玩法还需提升特定种族强,因此,针对性培养多支护法队伍,充分利用各自的技能特性,才是稳步提升的核心策略。
一、多护法的必要性
游戏内的战斗场景差异显著,单一阵容会存在明显短板,具体如下。
1、种族克制机制
天克异、异克人、人克天,12级宗门规模后克制效果显现,单一固定种族阵容很容易被针对。
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2、玩法机制不同
PVP推图看重群伤清场,BOSS战看重单体爆发,斗法台看重反制和先手,而且像种族试炼这样的玩法还需要特定的种族才能战力最大化。
3、天赋技能不同
每个护法都有独特的天赋技能,天赋技能的效果各有侧重,提供各种宗门内政的增益效果,多个护法的天赋结合,对宗门发展具有极大助益。比如孙悟空的天赋技能是提供建造免费加速时长和百分比提升建造速度。
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韩立的天赋技能可增加太虚之眼任务数量与护法修为产出数量,可极大提升建设宗门所需的资源数量。
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4、护法共鸣机制
护法修为攒满后即可提升境界,每提升一定等级后需要使用护法突破丹来突破到下一境界。
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由于有境界共鸣机制的存在,未上阵护法可同步5名最高境界护法中的最低境界,大幅降低多队养成成本。
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二、多护法养成推荐
1、杨戬
核心定位:目前唯一的太虚护法,爆发型输出,全场景通吃的顶级 C 位。
杨戬的天赋技能【三界战神】效果是增加带兵量和全队伤害百分比提升。以万为单位大幅提高带兵量,并且全队输出百分比提升,最高可达30000带兵量和15%的输出,非常顶级,全场景通用。
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2、无天
核心定位:承伤型前排,阵容生存保障。
无天的技能机制几乎全部围绕坦度出发,核心技能是提升全队生命上限、怒气技能是移除自身所有负面效果并回血、被动技能是提升免伤。无论搭配何种输出护法作为前排,他都是顶级的前排承伤位。
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天赋技能更可提升宗门菩提树灵木产量,极大提升宗门建设所需的资源获取量。
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3、南宫婉
核心定位:回血增伤辅助后排,人族队奶妈,提升掌门修炼速度。
南宫婉的怒气技能是给队友回血,升星后可提升治疗频率和治疗量。核心技能则是给队友提供百分比攻击力加成,是一个治疗增伤兼具的全能辅助护法。
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天赋技能更可增加掌门修炼效率和吐纳次数,对于掌门境界的提升有极大帮助。
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4、孙悟空
核心定位:范围爆发+负面增伤,异族队核心输出,攻防一体。
孙悟空既是核心输出也是前排,被动技能提升自身百分比免伤和减伤,怒气技能造成AOE巨量伤害、核心技能提升额外百分比伤害并附加“破甲”Debuff。
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孙悟空的天赋技能提升建造速度,非常通用,宗门建筑升级前期都可以一键升级,省去大量时间。
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除了以上护法外,还有部分护法能提升宗门资源产出效率与采集效率,这里就不一一举例了,掌教师叔可在游戏内详细查看。
最后需要说明的是,也不必追求所有护法满配,而是围绕 2-3 套成熟体系进行构建。在护法技能方面,也要注意优先升级自身需要的技能,不要盲目升级,合理分配技能道书。相信此攻略能给掌教师叔带来一定启发。
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