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30周年纪念展PERSONA Memoria公布!

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为纪念系列迎来30周年,Atlus今天正式宣布举办大型纪念展PERSONA Memoria。活动以P30th为主题,将集结历代作品展示、游戏体验、限定周边与联动餐饮,带领玩家回顾系列近30年的发展轨迹。
展会将在东京、大阪、博多三城的万代南梦宫Cross Store巡回举办。东京场10月9日率先开幕,持续至12月6日;大阪场2027年1月22日至2月23日;博多场2027年3月5日至4月4日收官。
游乐项目方面有猜谜战斗贝尔维特。迷你游戏包括恶魔交涉抽签、帮我实现吧!Joker大人以及大家的好朋友!时价网络田中出差版扭蛋机三种。此外还将销售原创限定周边,并提供联动合作菜单。
女神异闻录系列已经三十年了,这场展会算是给老玩家准备的一份情怀大礼。三城巡演的规模不小,但具体展品和周边阵容还没完全公布,想看历代主角同框或者P6的相关情报的可以再等等后续消息。 #主机单机 #女神异闻录
新作公开!免费放置玩法11月开启网络测试截图
新作公开!免费放置玩法11月开启网络测试
近日,高达系列手游最新作高达激战指令正式公开。这是一款免费游玩的放置模拟游戏,面向iOS与Android平台。网络测试定于11月18日至24日进行,报名现已开放,正式版上线时间尚未公布。 从公布的信息来看,本作没有选择常见的动作格斗或卡牌对战路线,而是直接做成了放置模拟类型。高达IP配放置玩法,定位上偏向轻松休闲,玩家大概率可以通过挂机收集和养成各种机体。对平时时间不多但又想体验高达收集乐趣的玩家
玩家自制单机离线版!离线化真是大势所趋截图
玩家自制单机离线版!离线化真是大势所趋
近日,有不少玩家展示了自制的“新月同行单机陪伴版”。让原本需要联网的手游变成了可以在本地独立运行的单机版本。视频发出后,很快引来了不少老玩家的围观。 这个版本保留了游戏的核心角色和剧情,不需要连接官方服务器就能直接体验,这种个人自制的行为,虽然是出于热爱,但本质上是对游戏当前状态的一种补救。 现在手游停服和关服的情况太常见了,一旦服务器关闭,玩家投入的时间和金钱都会瞬间化为乌有。自制离线版成了不少
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人民日报点名我的花园世界!违规收集信息截图
人民日报点名我的花园世界!违规收集信息
近日,人民日报发文点了我的花园世界小程序,这款主打休闲治愈、靠玩游戏送真花吸引玩家的小游戏,因违法违规收集使用个人信息,被国家计算机病毒应急处理中心列入通报名单。 这款小游戏此前凭借送真花的营销方式吸引了不少用户,玩家在游戏里种花达到一定条件,就能收到现实中的鲜花。这种线上玩法结合线下奖励的模式,让它在社交平台上传播得很快。但这次通报显示,它在收集用户信息方面存在违规行为。 小游戏市场近年来发展迅
紧急致歉滑跪了!美术调整翻车补偿十连抽截图
紧急致歉滑跪了!美术调整翻车补偿十连抽
近日,潮汐守望者正式致歉,针对版本更新后的美术调整问题做出了正面回应。官方承认版本上线后收到了大量指挥官的反馈,此次调整影响了部分玩家的游戏体验,并郑重向大家道歉。 官方表示由于部分美术元素的调整工作量较大,当前的整体效果并未达到预期。为了挽回口碑,官方公布了具体的优化计划。第一步将优先解决玩家集中反馈的画面问题,保留潮汐守望者独特的美术风格,首批优化内容包含头像、道具图标和英雄皮肤,将于近日上线
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太吾异世劫上线!4人联机刷宝重写太吾结局截图
太吾异世劫上线!4人联机刷宝重写太吾结局
近日,由螺舟工作室授权指导、墨境犁浦工作室打造的国风肉鸽幸存者刷宝游戏太吾异世劫正式在Steam开启抢先体验。首发期间游戏享受8折优惠,支持4人联机刷宝。 从玩法定位来看,这次衍生作和太吾绘卷本体走了完全不同的路线。本体是偏重武侠模拟和角色扮演的单机体验,而异世劫直接转向了肉鸽幸存者品类,主打快节奏刷宝和多人合作。玩家可以和好友组队,在国风世界里割草刷装备。目前游戏刚上线,具体联机稳定性和内容量还
S1.3版本上线!新玩法带动排名回升后劲有限截图
S1.3版本上线!新玩法带动排名回升后劲有限
今天,诡秘之主正式开启了S1.3鲁恩商道版本。本次更新的核心是全新的贸易战争玩法,主打跑商策略,不卷战力。!不过从七麦数据最新的实时排名来看,新玩法对流水和排名的带动有限。 目前,游戏总榜畅销排在第78名,游戏畅销榜第43名。细分赛道方面,冒险类畅销榜冲到了第5,角色扮演类畅销榜排在第13。整体数据虽然算不上多爆,但在细分品类里还是占住了位置。 白天新版本内容还没完全铺开时,总榜排名基本在一百名开
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哎呀呀,我太孩怕了。近日,一款名为叫魂的国产第一人称心理恐怖游戏正式公开。游戏由上海子时熄灯12AM BLACKOUT工作室开发,预计2027年内发售,届时将登陆Steam与PS5平台。 叫魂的故事背景设定在千禧年前的白水县仙女镇。这座小镇当年想跟上时代变化,最后却没能成功,一切景象都停留在世纪交替的时候。玩家将回到这里,走访小镇各处,打听居民过往,查清小镇衰败背后的真相。这种千禧年加破败小镇的组
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近日,七麦数据更新了塔塔冒险队的预估流水。10月8日到10月14日,游戏总收入约为135万美元。日均线稳定在19.3万左右,最近几天单日流水基本维持在17万美元以上,底盘比较扎实。对于一款非硬核3A的产品,这个成绩单拿出手确实有排面,长假结束也没出现明显的断崖下滑。 流水呈现出典型的高开低走后企稳的节奏。10月9日一度冲上了28.8万美元的峰值,随后几天有所回落,最低点在10月12日跌到了12万美
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近日,据炎魂网络2026秋季校招宣讲显示,这家打造过忍者必须死3的团队目前有多款新项目同步研发。官方明确现阶段有四条赛道在打磨,分别是横版动作、生活模拟、射击冒险和策略卡牌。所有项目都处于保密阶段,没有公布名称、实机画面和上线时间。 除了已知的横版动作项目引发玩家对忍者必须死4的猜测外,生活模拟是小白第一次接触的品类,水墨画风会怎么做成模拟经营,确实让人好奇。射击冒险和策略卡牌则属于完全跨领域的尝