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【后续更新角】泰奥多罗斯 技能组(只写技能)

修改于08/082367 浏览综合
*如果有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价
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TapTap
小技能1
【潜心修练】:
给予全体敌人地属性打攻击(小)
追加效果:
初次使用时 技能威力提升(25倍)+此技能的MP消耗减少(100%)
TapTap
小技能2
老练的距离感】:
自身附加以下效果:HP回复50%+MP回复20%
TapTap
小技能3
【地脉煽动】:
给予全体敌人地属性打攻击(中)
展开地裂阵 我方全体附加以下效果
吹飞无效(1次)
追加效果:
前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴3人以上时展开的ZONE变换为轰打阵
TapTap
小技能4
【努力不懈】 :
自身附加以下效果:力量&速度100%UP+拳装备者伤害50%UP+地属性攻击力50%UP(5回合)
追加效果:
前卫拥有个性「地」「拳」「锤」的伙伴3人以上时 自身附加以下效果:以下犯上(5回合)
TapTap
能力
能力:
以前卫身分战斗开始时 自身累积50个斗魂(珠子)+变换为全盛期状态
全盛期(状态)
部分技能产生变化+速度200UP
+技能威力1.1倍
以前卫身分开始回合时:
自身附加疯狂之力<捨身>(效果至回合结束时)
<斗魂>(珠子)
根据累积数值 力量5UP+部分技能获得追加效果
最大累积数值:99(495力量面板珠子)
累积条件:透过能力累积
使用技能「王者重拳」(技能2)「撼地裂踢」(技能1)「逆转的预兆」(普攻变化)
+VC时累积
TapTap
TapTap
技能1
【撼地裂踢】:
给予全体敌人2次地属性打攻击(特大)
攻击对象附加以下效果:力量30%DOWN+智力30% DOWN(3回合)
自身附加以下效果:累积15个斗魂(珠子)
追加效果:
全盛期状态时此技能变换为【崩山飞踢】
斗魂(珠子)的累积数值达到50以上时自身附加以下效果:疯狂之力<捨身>(效果至回合结束时)
变换为全盛期状态
【崩山飞踢】:
给予全体敌人2次地属性打攻击(特大 5倍)+贯穿障壁 攻击对象附加以下效果:力量+智力30% DOWN
+物理耐性&地属性耐性100%DOWN(3回合)
+消耗5个斗魂(珠子)
追加效果:
根据斗魂的累积数值技能威力提升(最多5个/10倍)
斗魂的累积数值降至0时 解除全盛期状态
TapTap
TapTap
技能2
【王者重拳】:
全体敌人附加以下效果:累积3个武器破碎(打)
给予全体敌人3次地属性打攻击(特大)
自身附加以下效果:累积15个斗魂 (珠子)
追加效果:
全盛期状态时此技能变换为【组合拳】
斗魂(珠子)的累积数值达到50以上时自身附加以下效果:疯狂之力<捨身>(效果至回合结束时)
变换为全盛期状态
【组合拳】:
全体敌人附加以下效果:累积3个武器破碎(打)
给予全体敌人3次地属性打攻击(特大 15倍)
消耗3个斗魂(珠子)+自身附加以下效果:
暴击率100%UP(10次行动)+暴击伤害50%UP(3回合)+再次进行攻击
追加效果:
斗魂累积3以上时+再次进行攻击
斗魂的累积数值降至0时 解除全盛期状态
注意:每动都会扣3珠动一轮下来扣9珠
TapTap
普攻变化:「逆转的预兆」
普攻变化:「逆转的预兆」:
给予全体敌人3次地属性打攻击(特大30倍)
自身附加以下效果
累积50个斗魂+疯狂之力<捨身>(效果至回合结束时) 变换为全盛期状态+HP恢复100%
注意:战斗中只能发动一次
以前卫身分开始回合时 自身当下HP为最大值的10%以下时战斗时普攻发生变化(仅限1次)
TapTap
追加能力(强化后)
追加能力(强化后):
以前卫身分战斗开始时自身附加:坚持
+发动【努力不懈】(小技能4)
【努力不懈】 (小技能4)
自身附加以下效果:力量&速度100%UP+拳装备者伤害50%UP+地属性攻击力50%UP(5回合)
追加效果:
前卫拥有个性「地」「拳」「锤」的伙伴3人以上时 自身附加以下效果:以下犯上(5回合)
TapTap
星导技能(强化后)/星导爆裂时
【残梦燃烧】:
常态:
自身附加以下效果:
心技一体+MP最大値50%UP(3回合)
给予全体敌人3次地属性打攻击(极大)
星导爆裂时:
自身附加以下效果:心技一体+极限强韧
+最大HP&MP值提升50%UP(3回合)
给予全体敌人3次地属性打攻击(极大50倍)
+贯穿障壁+无视对象防御
<极限强韧>
当自身HP最大值越高 力量随之UP
HP最大值的上限値:30000  提升力量上限:600
TapTap
天冥能力:
前卫拥有个性「拳」的伙伴2人以上时发动 战斗中自身行动时累积的天之力增加(中)
星爆(天)追加:
自身HP最大值3000UP(3回合)
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另一个伊甸超越时空的猫 泰奥多罗斯技能
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肌肉兄贵!新角色泰奥多罗斯简单前瞻
前排提示:本文不做抽取建议,只是简单讨论角色技能组以及可能的发挥(纯云),技能详情可以参考。请注意一切以上线后实战为准,有错误欢迎指正。 定位:不绑阵不绑个性tag的地打大c。主要的对比对象是蛋挞,维克多,ns仙华,修女等。优势在于高额砍耐,自理多乘区(包括一部分稀有乘区),超高面板;劣势在于多动绑定珠子导致af里三连动输出轮次较少,地/打队的功能性队友(尤其多开手)不如其他人。 技能注意点: 1
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代发:AC美露迪(初音)+星导卡里尤技能【附云评】
首先是美露迪 设计方向为全属性通辅 增伤拐力很难绷,50%属伤+50%属耐+打弱增伤 有一定保人能力,对方转属+50%属耐+降50%属伤 自己跑得很快,技能加速,状态加速 有一个特殊的碎阵功能,但是攒珠慢只能回合攒 评价不高,纸面拐力对标2022年左右出的ac炎拳,算上高速AF里发挥会更好,但是目测难以达到当前单属专辅强度,还是被通用性拖累了手脚,属于是新手凑合用,老登看都不看一眼 接着是星导卡里
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关截图
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3.0DLC,狂诗曲篇 主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧 核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡 新角色as宝石剑 主配色变为红色 被动:mp减伤盾(八云同款) 开局三晶前排展觉醒晶阵 开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排) 则开局满条并释放as技能1 as技能1: 自拐3回合70%MP上限+50%暴伤 5次全属伤100% 展开晶阵时,自拐3回合心眼 展开水阵时,自拐3回合
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*如果翻译有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 【残尘】: 先制给予全体敌人5次阴属性斩攻击(中)+给予自身当下HP50%的伤害+再次进行攻击 追加效果: 初次使用时技能威力提升(10倍)+MP消耗变更为0 能力: 以前卫身分开始回合时,自身左右栏的前卫伙伴拥有个性「阴」时自身附加疯狂之力<捨身> (效果至回合结束时) ZONE能力:<报应> 我
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*如果翻译有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 *技能及珠子名称为专有名词,不作翻译 疯狂之力 : 发动疯狂之力<心眼>(3回合) 战斗中只能发动一次 【火花飞散】: 给予全体敌人晶属性打攻击(中) 【追加效果】 初次使用时 技能威力提升(25倍) 【医护兵】: 我方全体附加治愈(大 5次) HP最大值2000UP(5回合) 【战线推进】(フペリョート) 先制使前卫『拳』『锤』个性的伙伴
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02:40
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嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一 AS洁尔法妮 一一一一一一一 能力1: MP防御(自身附加,八云同款MP盾): 受到的伤害减轻50% 并将减轻数值转嫁为MP消耗 以前卫身分战斗开始时 前卫拥有个性「晶」的伙伴3人以上时展开极•辉晶阵 能力2: 以前卫身分战斗开始时皮皮在主搭档或副搭档时 AF数值变为100%+发动【滋长茁壮】(技能1) 【滋长茁壮】: 自身附加以下效果
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