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《少侠闯江湖》萌新上手指南(基础篇)
各位少侠,
刚入江湖不知道先做什么?记住这套节奏就够了:
推主线 → 开炉拿装备 → 配套路武功 → 收资源做日常 → 继续推关
1. 开局先补齐六件装备
新角色装备栏是空的,属于正常设定。
装备主要靠首页炉台开炉获得,前期不用执着高品质,先把武器、帽冠、衣服、鞋子、戒指、配饰全部穿上。
炉火会自然恢复,但有上限,满炉火后不会继续增长。记得及时开炉,别让资源白白溢出。
2. 打不过主线?先强化,不
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@石老夫子
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《天下一统》9月10日版本更新公告&抽奖活动上新
感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.8,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。
(1)新增【尚方署】和战前军械系统,生产点验军械,获得战斗临时加成
(2)资源将新增建筑岗位适配设定,适配时将获得生产效果加成
(3)传说英杰孔子和姜子牙专有加成增强
(4)优化朝政急报事件效果
(5)S2赛季即将开启(明日),同时赛季技能池更新,详情如下:
【S2 拓土 ·
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@石老夫子
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【侠客小课堂】破甲、不动和常见战斗效果,一篇看懂
各位少侠,
游戏中部份侠客技能和装备会出现「破甲」「不动」等战斗词条,它们的作用不太一样。简单说说:
先分清两类:破甲、不动是战斗属性,通常整场生效;护盾、眩晕、降攻等是战斗中施加的效果,可能有持续回合。
破甲(穿透):让自己的攻击更容易打出伤害。它不会直接降低敌人的防御属性,也不是给敌人挂一个减防状态。
不动(韧性):降低自己被敌人暴击的概率。它不等于减伤,也不代表免疫眩晕等控制。
增伤 / 减
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@石老夫子
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《和平武馆》新赛季【困敌之势】新卡预告,欢迎评鉴
各位掌门好,
新赛季主题暂定 《困敌之势》,主打 【禁锢】控场:锁住对撞、拖住阵线,再用压制 / 不动 / 远程配合反手解场。
【禁锢】:比武阶段无法发动对撞攻击的一次性效果,拥有此效果期间攻击变为0点。
下面是完整 30 张新卡清单,欢迎直接喷强度、节奏、构筑空间和「不好玩」的点。我们会根据反馈调整最终上线版本卡牌设定。
一、赛季在玩什么
核心:给敌方挂【禁锢】→ 本回合难发动对撞 → 你用远程
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《少侠闯江湖》9月13日版本更新公告&免广告抽奖活动上新
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.1.0,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。(若游戏启动不了,建议可以更新Tap客户端,删除Tap重新安装)
(1)新增武林大会玩法,威望商店可以兑换高品质定向装备等
(2)武功列表增加类型筛选功能,包括武功图鉴,练功房,武功套路选择武功列表
(3)优化排行榜赛季分区逻辑
(4)优化战斗表现,移除暴击闪屏效
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《少年侠客》9月25日新区开启公告
各位少侠,
为了各位少侠更好的游戏体验,今日(9月25日)11点将开启新区【辰宿11区】
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《不休江湖》9月4日版本更新公告【活动上新】
各位少侠,
【二十四节气限时活动-白露】
(1)签到有礼:杨玉环.红裳倾国
(2)秘境寻宝:SP神级侠客-曹操
(3)珍珑棋局:个性壁纸,白梦蝶.花明柳媚
(4)五福临门
(5)红颜皮肤返场:花木兰/穆桂英/樊梨花/梁红玉
(6)神侠换装:熊欢伯/陈正道/查维侠/冲虚道长
(7)特惠自选
感谢支持游戏,如有任何问题或建议,欢迎联系我们!
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《江湖万里行》9月4日版本更新&新赛季开启公告
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.4.2-1.4.3,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。
(1)战力倍增计划,侠客升星5/10/15/20/25星时,天赋技能效果提升
(2)各竞技排行榜新赛季开启,全面重置,并调整为4个分区,统一赛季开始时间和排行榜玩法内部届数开始时间,避免错位时间问题
(3)姜子牙1星经验掉落和敖广1星银两掉落从150%
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《江湖再回首》四门派开局阵容推荐
各位少侠,
说明:四门开局都送 荆轲(密)+ 花木兰(剑),差别在门令和后期补人方向。站位从上到下 = 阵首 → 阵尾。
共通开局(1 级 · 2 人)
阵首 阵尾
花木兰 荆轲
木兰靠前挡刀、挨打给邻位护盾;荆轲靠后隐身切人。
(入队剧情写的是「轲首兰尾」,按技能建议反过来更稳。)
5 级解锁第 3 人后,优先塞 拳宗(武松 / 典韦 / 许褚 / 鲁智深都行)。
一、武当 · 攻速推关
门令:
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@石老夫子
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《江湖再回首》9月24日版本更新公告
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.3,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。
(1)新增主线扫荡功能,扫荡券每日登陆,广告特权,集市等可获得
(2)新增侠客:后羿(橙),斗战胜佛孙悟空(红),二郎真君杨戬(红)
(3)主线关卡内跑图路径优化,清图速度大大提升
(4)阵容增加快速换位功能,侠客详情更换侠客换阵,或者连携页面换阵
(5)战斗逻辑
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