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【8.5第2次修复已更新】结算等问题及打算

修改于08/0583 浏览综合
感谢各位大佬的陪伴和支持!老玩家请重启一次游戏才是新版本,新玩家不影响直接进,部分是昨晚修的今天一起说。
第二次修复内容:
1.游戏收入后台时奇遇不触发问题,奇遇三选一奖励显示不完整问题(目前可滚动)
2.秘境手动结束资源结算漏算问题
3.部分显示不一致问题
第一次修复内容:
1.增加了石髓丹的解释文本,这个丹概率很低,失败就只是普通的灵髓丹
2.丹炉秒完成的bug
3.检查修复了升级各个山头的显示和实际数据是否符合
4.修复了签到bug,之前要么点不了,要么奖励不对
5.修复了如果跨天在线显示不正确的问题(不知道完全解决没有)
后面这两个可能各位大佬还暂时没到,提前准备了下
1.修复了归尘解锁幻化以后的周目继承逻辑
2.增加了新周目的开场
后续修复和更新方向,今天没有积分修了,估计明天能开始
1.奇遇三选一显示不完整问题(已完成)
2.部分数字显示不正确,丹炉山一直显示“闲”的问题(已完成)
3.弟子升品(新功能,可能还需要一两天),增加弟子不能为同一人的规范(现在可以同时拥有几个名字形象相同的弟子)
4.增加一个周日限定兑换码(3张免广告券,只有周日当天可以兑换,兑换后不过期)
5.大佬们提出的其他问题或建议
再次感谢各位不嫌弃地反馈问题和建议,有你们在我一定能继续成长做出更好的游戏!
【开发日志day8】美化界面,检查问题截图
【开发日志day8】美化界面,检查问题
界面进行了调整,项目名也重新定为《观测一方小世界》,这一方小世界究竟是怎样的一方世界?他真的就是一个方块。好吧我说冷笑话了。 进入新世界会先给个简介,理论上现在有几百上千万种世界了。 运行下来发现很多问题,塔拉拉很幽默,事情很糟怎么办,不用慌,因为发现事情更糟了 原以为五天能搞定的游戏项目,硬生生到了今天,还没有完成。继续加油。
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【9.28修复】感情线引导相关
感谢各位大佬~新版本已发布,老玩家请进入游戏后点右上角三个点重新进入游戏,或者进入游戏后退出重新进才会同步到新版本,新玩家不用管直接进。 1.夜谈感情增加了四名小伙伴的选择,阿澈和江雨只是朋友身份,不可攻略的!!多谈几次某人,他就可能会有特殊感情,但是再说明一下阿澈江雨只是朋友不可攻略! 2.修改了每次夜谈都能获得信任的设定,信任大于30才可讨论感情哦。 3.增加了多周目初始信任+10的设定。 再
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【8.7修复更新】修复声音设置及打算
老玩家请进入游戏后重启游戏才能同步到新版本,新玩家不用管直接进。 1.修复了每次都需要重新点静音的问题。 2.修复了每次都要关闭鉴定动画的问题。 3.取消了多周目设定,到第一仙宗后后续玩法正在筹划,敬请期待 4.增加每周日限定广告兑换码(3张免广告券):guanggao3。只能周日可以兑换哦,每个周日都能兑换一次 下一步准备做个大更新,但是目前我的思路还有点混乱,主要还要兼顾旧存档内容,估计一周内
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【游戏上新】最强仙宗从孵蛋开始截图
【游戏上新】最强仙宗从孵蛋开始
发布游戏后一周,收到了众多玩家的意见建议,咋办呢,闷头就是改!于是花了一个周时间来扩充玩法,终于如期发布了新版本。 新版vs原版 1.离线后收益一分不减,忘记安排弟子他们还会自己找事干vs离线后世界停止,只有玩家增长经验 2.灵田种地增加灵药收入vs灵兽挖矿打黑工 3.秘境周boss+镇妖塔50层vs有属性战力无战斗 4.弟子、灵兽全可升级,带装备,刷技能vs只能站桩的工具人 整个游戏基本增加了一
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【8.13】修改游戏进度报告
各位大佬好,汇报下当前进度:目前整体推进良好【才怪,战斗内容出bug卡了两天了怎么都做不好】。但是预计最迟周日还是能更新的[表情_微笑] 通过这几天修游戏,又发现几个问题,一是游戏包体有点大,会想办法压缩下大小,二是容易卡死,也正在修啦。感谢各位大佬的等待和支持 目前准备更新的内容有: 1.新增灵田玩法(可以种植灵药) 2.每天秘境交替出现,秘境新增周boss 3.新增镇妖塔,爬塔战斗 4.新增灵
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【8.24修复】挑战boss,秘境结算等
各位大佬,感谢各位大佬的问题反馈和建议,新版本已发布,请进入游戏后重启游戏同步到新版本,再点继续游戏。另附上此次修复版本的兑换码:danyao 包括经验丹20个,洗练丹5个,天品灵髓丹3个。 修复内容如下: 问题1:秘境boss看了广告也不打,镇妖塔里有被安排到其他地方的弟子没有自动下阵所以也不能打 问题2:秘境离线后没结算 问题3:退出游戏后没有自动安排弟子到秘境 问题4:灵兽吃丹药没有升级升品
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【8.18修复情况】闪屏、显示问题
各位大佬好,新版本已上,老玩家请进入游戏后右上三个点重启游戏,或退出重进才是新版本,新玩家无影响。 主要修复了以下问题: 1.技能、装备可以点击看详情 2.技能、装备的显示排版 3.奇遇提交物品堆叠(不堆叠会卡死) 4.战斗10回合后可跳过 5.检查了技能实际生效问题,发现离线未生效 6.其他杂七杂八 感谢各位大佬的问题反馈~
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【8.17修复】灵田、升品相关
[表情_比心][表情_比心]各位大佬好~刚才更新了版本,请老玩家进入游戏后右上角三个点重启,或者退出重新打开才能到最新版本,新玩家可以直接进。 15:38更新: 1.丹药在店铺策略显示错误问题,丹药叠加问题,丹药吃了没增加升品进度的问题 2.离线结算的时候把策略外的物品卖掉的问题,现在严格按照店铺策略,另外为了以防万一,离线时候不会出售天品、神品的蛋、灵兽和丹药。 3.改了一些排版显示 4.尝试加
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【8.16终于更新啦】新增战斗系统等
[表情_比心][表情_比心]各位大佬好!终于更新了!老玩家请启动游戏后右上三个点刷新游戏或者退出重进才会是新版本,新玩家不用管直接进。 问题肯定会有不少,但是只要发现问题,改起来还是很快的!注意新版本可能会比较复杂或者说比较肝,但是咱游戏有两个方向拿第一哈,一个方向是提高战力为主,不想打怪的还是可以走经营赚钱路线。另外各位大佬这几天是不是点继续游戏进不去,遇到问题的时候请你们跟我说啊 [表情_星星眼]
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【开发日志day5】生成图鉴截图
【开发日志day5】生成图鉴
给游戏做了个图形图鉴。 之前一直纠结:物种有几百上千个,如果每个都预生成图片,包体和内存都撑不住。后来想通了——可以采用鹈鹕骑自行车的方式,代码绘制。 塔拉拉说接入时踩了几个坑,印象最深的是控件漏调了父类初始化,导致整个界面加载卡死——排查了好一阵。还顺手把一批设计参考图从打包目录里移了出去,那批图有一百多兆,本来不该进包的。 现在图鉴里点开一个物种,能看到它长什么样了。哈哈哈哈哈如图,原谅我自己
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