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整合优化建议(仅汇总最新诉求,剔除之前已提内容)
简短评论版
1、移除全渠道奖励里的钛金宝箱等各类随机宝箱,宝箱奖励份额替换成实用饰品、S0-S3枪械皮肤与角色外观;
2、抽奖产出的绿币改为全额一次性发放,取消小额分次领取的模式;
3、活动绿币扭蛋大幅上调角色、稀有武器出货概率,增设抽取保底,剔除奖池闲置大象装饰,已持有道具不再重复抽取;
4、8月下旬版本适度上调扭蛋整体爆率,签到追加免费抽奖次数。
完整投稿版
策划您好,结合近期抽奖、道具奖励的游玩体验,提出几点全新优化建议:
1、彻底删除游戏所有奖励产出中的钛金宝箱以及各类随机开箱宝箱,原本宝箱的奖励配额,全部替换成各类实用饰品、S0至S3赛季的枪械皮肤、角色外观,取消随机开箱的不确定性;
2、抽奖奖励里的绿币优化发放形式,只要抽中绿币奖励,对应数额直接一次性全额发放至账号,摒弃拆分小额逐次领取的繁琐操作;
3、针对当前活动内可用绿币抽取角色、武器的扭蛋机进行调整:目前稀有道具抽取概率偏低,本人消耗近七十万绿币仍未抽到心仪角色,希望提升永久角色、主战武器的基础爆率,添加固定次数保底机制;清理奖池里利用率极低的大象装饰道具,新增外观碎片奖励;系统识别玩家仓库藏品,已拥有的角色、武器、皮肤不会重复抽到,避免绿币白白消耗;
4、8月下旬版本更新时,临时提高扭蛋整体出货概率,同时每日签到额外赠送免费扭蛋抽奖次数,减轻玩家刷绿币的负担。

