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战争之王意外的有点强174回合
打之前期望能进180,实际打完174。对比比其他非科研君主有点自己的优势。看着不起眼的军费减半在无尽这个需要维持大部队的难度实际收益非常高。军备500以下每城生成3军备这条看着搞笑,军备缺口是成千上万的,但是我这局的实际使用情况是五城流民打法,除了开局的部曲前三波没有捡军备。加上营地增多意外之财多了一些一路都很舒服.舒服的忘了军备和兵力的规划拿了超第六波一倍多的兵力军备这些换成产能能补上我漏掉的所
@手机用户都好好的
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061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
@月月
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四奇观无限地图
@帝国元帅
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无尽模式三奇观图
编号:081786178719。
无尽模式的,编号不能改,改了就不是这图了。虽然是三奇观图,但是离初始位置很远,而且,初始位置很不好防守。有能力的大佬自行决定挑不挑战此图吧。
@帝国元帅
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四奇观图+大量森林和丛林
071789825743,科研和声望是不缺的,就是防守有一点困难,用征服者难度要低很多
@省略号
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战略好种子071769231869
前期防御压力较小,后期需要去沙漠开城,前期密林,野味提供粮食和生产力何运,能提供大量金钱刚开始的位置,旁边就有铁矿
@波斯战象
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充分利用券
可以吧多个要刷的放在一起刷,比如我要刷限定英雄,可以提前站在感叹号边,刷一次不出就踩一次感叹号,每次感叹号都不一样,还可以一起刷英雄的技能。
总之一张券可以重置所有待选择事物,充分用好每一张券可以节省大量浪费。
@大隐于市
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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。
战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。
海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。
操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
@神射手欧灵
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有毒的地图
三个奇观凑在一块了[表情_尬笑]
@帝国元帅
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长平之战救赵括不容易啊
主力兵种就3种,弓箭手,骑兵,赵骑兵,第一波科技先点出,弓箭手和骑兵,游戏只需要招战力英雄,扰乱技能的英雄要招两个,多余的人力立马练兵,开局先跑图,把资源都捡了,开局建分城和之后建效果差不多,都可以,科技点出马以后,一定要去有马的地方建城,第二波的时候正好能用,铜也要早点建矿场,英雄技能推荐瞄准和死斗,多利用河流用射手打消耗,不然会被对面射手跨河狙击,非常难受,正面战场利用骑士出城收割再回城,城墙
@惑心
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