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【三国:合字成军】v1.0.108 更新公告

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各位主公:
本次更新重点优化了战场节奏、关卡平衡与新手体验,并全面重制汉、蜀战役剧情。希望主公能够更从容地观察战局、更清楚地了解为何而战,也能在前期拥有更平滑的布阵与成长空间。
1.汉、蜀战役剧情重做
重新撰写汉、蜀线共214关战役剧情,每场战斗都会交代时代局势、交战缘由、敌我人物与胜负利害,让主公不再只是逐关迎敌,而是置身群雄并起、天下三分的时代洪流,亲历英雄们的抉择、功业与遗憾,感受三国百年风云与王朝兴衰。魏、吴线战役剧情预计将于明天更新。
2.新增战术暂停与军议回顾
右上角战速按钮现可在“x1、x2、x3、暂停”之间循环切换,暂停时战场会完全定格。战斗中也可随时回顾本关军议,重新查看局势、人物与用兵方略,回顾期间战斗自动暂停。
3.战斗节奏与关卡平衡优化
重新调整前两阵压力及多类敌军的基础耐久,使开局拥有更多观察路线和建立阵形的时间,精锐兵种与敌将的战场定位也更加鲜明。同步优化敌军攻营、共通线早期关卡、部分地图与预部署友军,减少尚未完成布阵便遭遇骤压的情况。
4.复活、征兵与战败流程优化
除首战外,每关最多可通过广告复活两次;复活后守点恢复,战场压力也会适当缓解。广告征兵每波最多使用两次。
5.其他的一些UI体验优化
后续更新方向
我们会继续制作魏、吴线的战役剧情,后期战役的数值平衡以及武将主动技能重做也在日程之上
感谢各位主公的反馈与支持。 欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950
——《三国:合字成军》开发团队
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