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建议考虑增加随机触发应急财政预算,每回合100万-500万,要不然实在是有点难玩!
抛砖引玉,一点小看法截图
抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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打完了,怎么通关?截图
打完了,怎么通关?
如题
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都是皇后生的,怎么后生的是皇太子截图
都是皇后生的,怎么后生的是皇太子
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人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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日月将沉新科技点不动截图
日月将沉新科技点不动
怎么没有按钮了
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
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《日月将沉》9月14日更新修复
新政常效明码在老存档上闯了祸,已推之术多的陛下打开新政页会卡住、点不动、退不出。原因是清单把页面撑破了(新开局的存档不受影响,所以我自己测试时没抓到) 现已修复:常效清单默认折叠、页面可正常滑动,已推再多的陛下也能正常点术、正常退出。 版本号 v1.8.7b(游戏右下角可查)
官方
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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