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《别只点“俯听凡间”:这个文明的命运,其实一直在回应你》
很多玩家刚进入《文明启示录》时,可能会以为这只是一个不断点击“俯听凡间”、看文明自己发展的文字游戏。但其实,“俯听凡间”只是推动时间流动的按钮,它并不是游戏的全部。
在这个游戏里,玩家扮演的不是文明的国王,也不是文明的管理者,而是被文明仰望、祈求、畏惧,甚至质疑的神明。文明会自己生长、争论、扩张、衰退,也会在灾难、信仰、科技、战争和星海面前向你发出请求。你可以回应,也可以沉默;可以赐福,也可以惩罚;可以保护文明,也可以让它学会自己承担代价。目前游戏内设计了 86 个事件,并不是只有随机小事件。它们包括:普通事件,例如旱灾、矿井塌方、思想分裂、边境冲突;
文明发展事件,例如第一次共同祭祀、王权是否高于祭坛、机器是否归神解释;
信徒祈祷事件,例如信徒夜祷、疑问之祷、丰收感恩;
科技事件,例如启示瓶颈、地下研讨、禁书抄本、地下工坊;
神启余波事件,例如扩张神谕、农耕神谕、闭关神谕、备战神谕;
超常危机事件,例如外星文明入侵、维度裂口、失控人工神明、群星瘟疫;
深空事件,例如深空规律信号、深空信号回应、守望者审判。
这些事件会随着文明阶段变化而出现。原始部落不会突然面对星际危机,星际文明也不会只被普通旱灾困住。文明越发展,事件的尺度也会越大,从火堆、部落、城邦、王权,一直扩展到机器、舰队、深空与宇宙守望者。
游戏目前一共有 8 种结局:
- 星际霸权
文明选择以舰队、征服和统一意志回答星海。 - 宇宙共同体
文明与盟友、异己和守望者建立共同秩序。 - 静默守护
文明拒绝臣服,也不征服宇宙,只守护自己的星域。 - 神权崩坏
长期创伤让文明不再接受神名定义未来。 - 被推翻的王座
反神起义彻底推倒祭坛,神成为旧统治者。 - 信仰之神
文明过度依赖神谕,最终失去自主判断能力。 - 永恒圈养
文明被安全地留在低阶段,火种没有熄灭,却再也无法成长。 - 文明消亡
人口、民心或秩序崩坏,文明走到终点。
文明可能因为你的保护而信仰你,也可能因为你的干预而失去自主;可能因为你的沉默学会独立,也可能因为你的漠视走向崩坏。所以,不断点击“俯听凡间”并不是唯一玩法。
真正的玩法藏在每一次事件回应里,也藏在你决定“不回应”的那一刻。


