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1.2.3版本更新,主要是游戏细节优化。

08/052574 浏览综合
战场支援所需积团队死斗和其他模式区分,降低积分要求;
增大制导导弹的伤害范围,增强视觉表现;
去掉小岛地图中卡住玩家的草丛碰撞体;
新增点击取消按钮也可以取消手雷投掷轨迹;
调整突破模式守方剩余最后一个点位时AI复活点的权重,降低进攻方最后一个点争夺的难度;
添加一个云存档上传提示;
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全域突击 1.2.3版本更新
挺不错的截图
挺不错的
目前满级了,升级挺快的,商店东西也有点少,都买完了。 是从亚洲山谷蓝出生点右边拿钩爪翻出去的,然后就无限坠落了。 钩爪真不错,大大帮助探索地图,顺带看看建模。城市那个地图挺好的,紧凑又有障碍,虽然有三路,但是感觉左右对抗有点弱,两边基本都往中间走了。有的地图的地形有点没发挥出特色,比如亚洲山谷的屋子,还以为会是巷战那种感觉。 感觉正常拿枪打,对上人机好容易死,基本是一吸引到仇恨就被集火,也可能是我
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1.2.6版本更新,回退到之前红蓝对抗版本。截图
1.2.6版本更新,回退到之前红蓝对抗版本。
这次更新主要是回退到了之前的红蓝士兵版本,上周花了一周时间对游戏进行了一次大的模型调整,也是想给玩家带来更好的体验,但从最终结果来看这次调整时失败的,不管是从新增的玩家数据还是老玩家的反馈都不怎么好,所以觉得还是回退到正确的红蓝对抗的版本。后面再优化模型和UI会再红蓝的基础上优化,不会再搞这种大的模型UI界面替换。刚刚已经提交审核了,最迟明天早上大家就可以更新了。 更新内容: 1:回退游戏到红蓝对
官方
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03:02
如何快速刷金币和钻石截图
如何快速刷金币和钻石
3分钟大约可获得3000金币和300钻石
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02:47
刷钱刷钻教程截图
刷钱刷钻教程
基本上两三分钟一把(快点应该也有一分多钟的)地图选团队死斗里的银行大道,一把大概200~300左右钻石+3000~4000左右金币,我用的是AA12满配/最主要的是要用战场支援里的“区域火炮”和“制导导弹”,然后位置只要让敌人打不中你能刷到他们的位置都可以,不是必须去我那里
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新模式---突破截图
新模式---突破
模式和新地图很好玩,你也快去试试吧[表情_生气]
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刷金币建议与教程截图
刷金币建议与教程
快速刷金币与钻石教程: 建议选择飞机,设置为人数额度2000,一组人数50,尽可能提高密度,推荐地图为沙漠还有城市那个地图,因为复活点密集。(正常情况下,一局可以杀1000人左右) 难度要选择困难,可以看到图一困难人数杀的少,但是有差不多10000金币,800左右钻石。但是简单难度的只有6000金币,500左右钻石。系数越高金币越多[表情_开心][表情_开心] 然后使用飞机快速一直投弹到地方复活点
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1.2.5版本更新,修改游戏模型和阵营配色等。截图
1.2.5版本更新,修改游戏模型和阵营配色等。
修改游戏士兵和载具3D模型,调整双方敌我识别方式,修改部分游戏UI; 新增击杀载具不同的图标和音效; 新增一个是否显示双方AI头顶标志的设置选项; 降低装甲车和战斗机解锁等级到30和50级; 降低MK14和NTVV狙击枪的基础子弹散射幅度; 优化载具开火时音效特别小的问题; 修复游戏音效设置为0了直升机还有声音的问题; 调整突破模式农场地图; 调整每日任务的UI,增大可领取和进行中的任务显示区别;
官方
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01:38
中东小伙当量大,兜里揣个苦力怕截图
中东小伙当量大,兜里揣个苦力怕
呲呲呲—砰!
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10:06
更新攻略,农场地图,战斗机,加成卡,广告截图
更新攻略,农场地图,战斗机,加成卡,广告
按一局 60 星算 1000 ÷ 60 ≈ 16.7 局,向上取整 17 局,第 16 局结束 960 星,还差 40 星再来一局 所以大概15~17局就能到 按 15 局,15×10 = 150 分钟 = 2.5 小时 按 17 局,17×10 =170 分钟 ≈ 2.8 小时 从0星到1000,一天不停歇打个三个小时左右,就差不多了 其实可以一局70颗星的,打的有点着急了 所以时间可还可以再降
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02:45
银行大道爽点分享截图
银行大道爽点分享
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