为什么砍维持了12个赛季的掉落?
08/051547 浏览综合
火炬已经13个赛季了,为什么唯独在这个赛季动已经验证了12个赛季的掉落?本赛季的幽邃和深空掉落出现了严重的倒挂,特别是深空,本人666劫车+666大亨+666花火+266赛季在深空 竟然只有1000~2200火每小时,这对吗?
请问这赛季的主刀策划,劫车,需要搞技能范围还要出伤快才能打满,明月需要高生存,叠界则需要高移速,这些bd.的打造都需要比撕白图更高的造价,玩家达到后,不应该收益比白图选手高吗? 为什么收益会比他们低,甚至是负收益(明月),这是你设置的正反馈吗? 同理,深空也是同样的问题,我比幽邃选手多花了十几w火打造,结果进去后,收益不如幽邃刷白图,这也是你设置的正反馈吗?
另外,我们花钱抽了宠物,是为这宠物的核心属性买单,结果你下个赛季就直接砍掉这宠物的核心属性,这算不算欺骗消费者?(特指明月,别的宠物没那么离谱)
最后,给条建议,如果你们当心宠物玩法太多,玩家缝太多,导致物价大崩,你们可以提高星图用点,让玩家最多只能缝2个玩法,但前提是不砍玩法的掉落,不要再背刺玩家了! 再把你的方差说辞去掉! 个别玩法有存在方差的必要,例如 魔方 叠界 和黑潮,但大部分玩法需要个毛的方差啊,别拿来当砍掉落的说辞。
如果你们继续一意孤行,不出两个赛季,火炬必凉。


