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流浪汉难6 R0爽局分享+一点担忧

08/06196 浏览综合
大佬们,我角斗士已经通关了,除了他以外还有哪个角色也适合玩混搭吗?那必然还有啊兄弟,流浪汉也很适合你。
本局是国际服买断版,流浪汉难6(噩梦难度)R0通关,地图为碰撞区域(本局纯属我运气好,正常玩的话我这手残党几乎不可能用近战R0过难6[表情_捂脸哭])。与角斗士类似,流浪汉也是要求玩家混搭武器的角色之一,且他更是直接将“无法同时装备两件相同的武器”写进了被动。在开局阶段,由于他自带-5护甲和-5闪避的debuff(特别是前者),因此前期的他会额外受到高达25%的伤害,且一时半会儿没法靠闪避来弥补,操作时同样需要多加注意。但他的第1条被动“装备的武器总是会对其他装备武器提供类别加成”十分强力,翻译一下就是“你装备的任意一把武器的类别词条均视为U,其中U为你目前装备的所有武器类别词条的并集”。这意味着玩家不仅需要凑武器的数量,而且武器词条的多样性也要保证,从而最大化自己的被动能力。考虑到近战武器的词条库明显更丰富,因此这里我推荐像角斗士一样走近战混搭流,而非远程流(想一下自己很可能浑身上下就一个“枪械”词条,被迫当白板玩,那就算赢了也没啥意思啊)。
基于上述因素,我们开局可以考虑选择短木棍或刺棍。两者均为双词条武器,其中之一为“原始”,可提供最大生命值加成、提高容错率;另一个则分别为“中世纪”和“重型”,效果同样立竿见影,也能帮助玩家刷到更好的武器。此外琉特琴开局也可以考虑,其“辅助”和“音乐”词条可以直接弥补自身收获和幸运属性修改减少的短板。流浪汉的游玩思路与角斗士大同小异,在游玩过程中,只要看到商店里刷到差不多的武器就可以买了,先保证武器和词条的数量,把被动叠起来(当然掌、扳手、火把等就算了,原因懂的都懂),然后等刷到更好的再换、“骑驴找马”即可。由于手中的武器种类繁杂,因此流浪汉的成型同样难免会偏慢,此时只要耐心发育即可。由于收获和幸运-50%的修改,因此收获和幸运不建议强行堆、机会成本太高(有这钱足以刷新好几次商店或者升级选项了),不如老老实实找武器或者关键道具。如果担心经济问题的话,带“辅助”词条的武器(如琉特琴、镰刀等)可以在前期安排一把,同时经济道具(如背包、搜刮虫虫、外星绅士等)也可以直接安排。加点方面的话与传统近战角色基本相同,近伤、攻速、百分比三大件都不要落下,同时最大生命值、护甲、生命窃取等防御端属性也可以适当多匀一些资源(考虑到开局-5护甲还是太致命了,加之自身是近战角色,因此多注重一下生存还是很有必要的),此外如果武器词条中包含“钝器”的话,负速度也是要补的(见下文),速度在[10%,20%]这个区间我认为还是比较舒服的。
PS:
1. 个人推荐的主要武器词条及加成效果如下(均以6件计),大伙在选用武器时可作为参考。注意【】中的负面属性最好是设法弥补一下。
(1)原始:15最大生命值。
(2)精准:15%暴击率。
(3)重型:25%伤害。
(4)徒手:15%闪避。
(5)虚灵:30%闪避,【-5护甲】。
(6)中世纪:3护甲,6%闪避。
(7)利器:5近战伤害,5%生命窃取。
(8)钝器:3护甲,6最大生命值,【-10%速度】。
(9)辅助:13收获(已计入流浪汉被动惩罚)。
相比之下,爆炸、工具、元素等只能服务于自身、难以加成其他武器的“自闭”词条可以不做考虑。
2. 为什么我要发流浪汉?一是因为上次发了角斗士,这次想着就把他的兄弟角色也发出来,给大伙一个和他相似但又不完全相同的游戏体验,同时能让刷到的萌新和路人玩家对《土豆兄弟》精妙的数值系统留下更深的印象;二是因为担忧未来国服“特供版”的数值系统会冲击甚至威胁流浪汉的构筑基础,以及担忧“国服特色”数值系统对原版游戏生态的系统性破坏。通过前文的介绍我们知道,流浪汉是一个涉猎广泛、“什么都略懂一点”的角色(就像《死亡细胞》的“屑国王”一样啥都能拿来用,但都谈不上真正精通),与角斗士的“攻速专精”和其他大部分角色的“特定武器专精”均不同。他赖以生存的基石就是不同武器带来的词条加成,因此他的加成属性自然是多而杂的(见前文的词条介绍),此时大伙想到了什么?国服特色的“芯片系统”以及国际服免费版的“进阶系统”对吧?是的,这些恰恰就是每一样看起来似乎都加不了很多,但结合到一起就会发生1+1>2的化学反应的重度局外养成,它不仅是设计失衡的产物,更是肉鸽游戏的一大糟粕。其他角色尚且可以通过自身的“专精点”来维持特色、对冲局外数值(如狂人的精准武器+100范围、角斗士的满配+80%攻速等),但流浪汉他显然做不到,因此一旦上述局外养成系统落地,流浪汉的构筑被架空就是大概率的事情,进而也可能会导致大部分萌新和路人玩家对游戏的数值产生误判(现在已经有这个趋势了,评论区个别路人玩家指出“芯片系统的加成有点拉”,原因要么就是被以前加成更离谱的天赋卡养刁了,要么就是轻信了官方“芯片系统的存在恰恰就是为了缩小数值”这种我自己说出来都觉得脸红的话。实际上只要花5分钟去原版游戏或者Wiki中查证一下正常的数值是怎样的,这种话就不可能说得出来他),这就太可悲了。简单类比一下吧,《魔塔50层》我相信大伙应该都玩过、都有印象,即使是其中的具体数值记不清,也都能有最起码的概念,比如能明白“2区要多加攻击,能攻杀大蝙蝠差不多就能破防石头人了”“双手剑士攻击力太高,但是生命值和防御力低,应该加攻击攻杀他,而不是试图防杀他”“骑士队长实力差又爱吹牛,作为Boss却不是4区的重点”等等这些问题,而不是“这广告给的攻防数值怎么这么低?”“魔王1000多攻击力,我打牛魔,我要氪金变强”等等。同样的道理,如果未来的国服版《土豆兄弟》的解真的完全收敛到了看广告、氪金和凑局外数值上,导致国服玩家对原版游戏基础的数值、构筑和操作感到了彻底的麻木,那么这个游戏也就和个僵尸没有什么本质区别了。
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这个官方声称全部道具,角色按PC端解锁,这值得表扬,但是我并不认为真的能把重新挑战失败的敌袭,以及那一堆乱七八糟的东西全部加回来,毕竟官方也要营收,如果真的是原汁原味的纯净模式,那官方之前的努力都白费了,不是吗[表情_狗头] 如果还是不能开起来重新挑战失败的敌袭,还有自定义敌人属性,那可以看作一个困难版的PC端来玩,总而言之,对玩家也没有什么影响 如果官方这种纯净模式真的出现,那么我会毫不保留地夸
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开局:优先凑满6把武器栏,前期点收获,多赚钱滚经济。 属性:闪避上限60%,优先堆满,再补血量护甲。 流派推荐 - 远程:冲锋枪,堆远程伤害、暴击,清群怪稳,新手友好 。 ​ - 近战:雷光刀,叠攻速暴击,注意走位防包围。 实战:前8波发育,9波后补输出;后期怪太强就堆生存拉扯,撑到20波Boss结束即可取胜。 #土豆兄弟创作计划
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关于国服纯净模式的一点看法(个人观点)
众所周知,国服将在10月份的第3周推出纯净模式,这应该是国服官方第一次真正听取玩家意见和拿出实际行动来挽救口碑了,就这个动机而言还是很值得表扬的。那我就长话短说吧,到时候如果不忙的话,我就把国服下回来替大伙尝尝咸淡,如果真的能完整还原端游和国际服手游原汁原味的体验(包括“重新挑战失败的敌袭”以及敌人数值调整等基础功能),并将国服原创付费内容严格屏蔽(如去除商店界面的“会员解锁”字样和“看广告高级刷
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我说一下我的想法
官方想出纯净模式 那能把辅助模式加回来吗? 那官方你能确定 真的能完美屏蔽VIP和内购点吗? @绫雨仙@呼啸骑士我的两个好友都说这次纯净模式,如果真的很纯净就停止抹黑 那行如果真的很纯净 我也不抹黑了,把以前的帖子都删了 如果不能把辅助模式加回来,那谈何纯净模式 例如辅助模式里的失败后在失败的敌袭复活 还有自由调节怪物的数值能加回来吗? 如果都无法在纯净模式里看到 如果只有一个角色武器按照端游的成
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刚开始玩土豆兄弟真的被虐麻了… 前7波乱杀,第8波直接被怪潮淹没😵‍💫 摸索几十把终于摸清新手最稳通关逻辑 完全不用背板、不用手速!普通人也能稳通关✅ ✅全能者=新手唯一真神(通过土豆之路第一章第二关,就可以获得) 零负面、适配所有流派、容错巨高 用来熟悉节奏、稳通关、解锁内容最舒服! 其次熟练后可以玩:斗士、游侠 ✅新手最核心真相:先搞钱,再打伤害 90%新手暴毙原因: 前期疯狂点伤
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第一次一百波,记录一下截图
第一次一百波,记录一下
手机端是不是没有恶梦难度?也没看见别人说的装备天赋卡?看见别人几十波就2147满伤真是太强辣
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这图也比较久了,贴吧一位大佬统计的,只保存了这两张,前几天忘记发了,今天分享一下,可以应对绝大多数的情况[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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(故事发生在某天深夜,土豆国服帝国的京城某地。在内忧外患之下,此时的京城已是烽火连天、狼烟四起,几乎完全是一副王朝覆灭前的惨烈景象) 土YJ:谢谢爱卿今晚愿意来见朕。请不要怪承恩,是朕安排他让他带朕来见爱卿的。对不起,朕实在是想向爱卿当面道歉,土豆国服帝国本来不该走到这一步的。那天本来朕计划要开发正常的买断版,朕也不想爆改,但是诸臣误朕,事已至此,朕也没办法啊。对不起,让爱卿伤心了吧。爱卿不愿意原
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渔夫还是太权威了。 只要能顶住前7波,后面就是纯爽。 但还是复活了不少次。 这个关卡数值摆在这没办法。 主要是第11波是精英怪不是群怪。 而且那个精英怪是在自己周围一圈乱放子弹那个 复活四次才能过这一波,尽力了。 如果运气好点11是群怪就完美了[表情_开心]
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每一把都不知道这把会刷到哪些武器,会有哪些意外的惊喜出现。比如这把就拿到了电锯、强拳和船长的剑这3把大宝贝,刷到的时候很爽,用起来了更爽[表情_斜眼笑]这就好比在《杀戮尖塔》中你的战士突然凑齐了黑拥无惧腐化三件套,或者你的猎手突然转起来了一样。这既是肉鸽游戏随机性的一大体现,也是一大乐趣。 PS: 1. 这里我强烈推荐一下船长的剑这把武器,这玩意真的是纯纯数值怪,伤害高、范围大、攻速也尚可。即使是
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