《合字守城》v1.1.3 更新说明
修改于08/0728 浏览
《合字守城》v1.1.3 更新说明,更新重点优化了匹配对战、成长系统、武器系统与战斗平衡。
【武器系统升级】
- 武器新增普通、优品、传说、传奇四种品质。
- 完善刀、剑、枪、戟、弓、锤六类武器体系。
- 高品质武器拥有更加独特的攻击动作与技能表现。
- 相同品质、相同类型的武器现在可以合成为更高品质武器。
【匹配对局优化】
- 原倍速按钮改为“战利品”,可以随时查看本局获得的武器碎片。
- 每局可随机掉落多个碎片,胜利后统一结算入账。
- 优化对手的布阵、合成、防守、资源使用和武将技能释放逻辑。
- 完善兵种与武将转化规则,让攻防对抗更加清晰。
【战斗表现优化】
- 基础兵种文字统一为黑色,升级信息更加直观。
- 火、冰、雷属性地改为对应颜色的呼吸内发光效果。
- 移除多余的圆圈扩散特效,减少战场视觉干扰。
- 优化多种高品质武器的攻击动画和技能动画。
- 调整武器装备、普通攻击与技能动画的尺寸一致性。
【掉落与道具调整】
- 闯关越深入,获得高品质武器碎片的机会越高。
- 无尽与匹配模式单局最多可获得多个武器碎片。
- 陷阱现在会在敌人真正到达后才开始计算持续时间。
- 优化武器图鉴、碎片获取和武器成长体验。
本次更新重点优化了匹配对战、成长系统、新手体验与战斗平衡。
武将超限成长后增加红色光效与阶级标识。
【锦囊与装备优化】
重构招募令、鼓舞士气、铜钱袋、急速、陷阱等锦囊效果。
锦囊改为拖动到对应目标后生效。
相同武器可以合成更高品质,长按武器可以置换铜钱。
拖动武器时,可装备武将高亮,不可装备单位变灰。
优化武器、锦囊及天赋界面美术表现。
【战斗表现优化】
强化基础兵1~5级的文字动态、合成动画和等级标识。
五级兵与专精分支增加独立视觉效果。
同级同兵种在拖动时自动高亮,方便快速合成。
优化城门危险警报、武将成长和控制技能表现。
敌军出兵线与城墙扣血线现在准确匹配战斗区域。
新增绿色出兵线与红色破城线,不同地图会自动适配方向。
【平衡性调整】
闯关模式的平衡性调整。
优化匹配模式转化兵血量及对手进攻节奏。
调整蒙恬阻挡、刘禅升级、武将经验获取等机制。
修复部分Boss、武将转化、未解锁功能提示及战斗判定问题。
感谢各位主公参与测试,欢迎继续反馈阵容搭配、匹配体验与战斗表现方面的问题!
【匹配对局优化】
【锦囊与装备优化】
重构招募令、鼓舞士气、铜钱袋、急速、陷阱等锦囊效果。
锦囊改为拖动到对应目标后生效。
长按武器可以置换铜钱。
拖动武器时,可装备武将高亮,不可装备单位变灰。
优化武器、锦囊及天赋界面美术表现。
【战斗表现优化】
武将超限成长后增加红色光效与阶级标识。
强化基础兵1~5级的文字动态、合成动画和等级标识。
五级兵与专精分支增加独立视觉效果。
同级同兵种在拖动时自动高亮,方便快速合成。
优化城门危险警报、武将成长和控制技能表现。
敌军出兵线与城墙扣血线现在准确匹配战斗区域。
新增绿色出兵线与红色破城线,不同地图会自动适配方向。
【武器系统重做】
武器分为:刀剑(同源),枪戟(同源)弓,锤,六种类型武器,每种武器分为4个品质,传说传奇武器有专属攻击特效
【平衡性调整】
闯关模式的难度调整。
降低武器获取难度
调整蒙恬阻挡、刘禅升级、武将经验获取等机制。
修复部分Boss、武将转化、未解锁功能提示及战斗判定问题。
感谢各位主公参与测试,欢迎继续反馈阵容搭配、关卡难度和匹配体验!《合字守城》v1.1.3 更新说明

