![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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要燃尽了吗?
看到这比赛队伍这心死了一半了[表情_捂脸哭]没手感的话这几个队伍真能打过吗?祝我破顶吧
@魂*^O^*
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00:53

这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
@zontix
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00:33

有没有人玩?
@Deal
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降维打击皮肤设计
#射击手游
@椧
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了
灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差)
灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?)
官群群号
928777263
答案
自己看题目
@休比
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00:20

最新炸鱼点位教程
老旧的VS崭新的
@乌尔
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被一个萌新教育了
不行了,我老切刀被人看出来了[表情_捂脸哭]
@魂*^O^*
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俺不中了
一玩就是抗压,依旧1绿带4红依旧在抗压的路上[表情_思考]
@魂*^O^*
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