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新DLC都能玩到什么——戴夫的丛林流程全介绍(不含剧透)

修改于08/068731 浏览综合
各位潜水员,最近收获满满了吗🌿?!
最近我们和大家分享了一些《丛林》DLC在手机端的剧透,大家应该也猜到了,《丛林》DLC在手机端发售的时间已经很近了!
《丛林》DLC已经在PC和主机平台上发售了一段时间,大家已经可以在很多渠道了解《丛林》DLC有哪些内容。大家应该了解到了——丛林并非是蓝洞的平移,而是对更多玩法的探索。所以我们直接整理了一篇帖子,让戴夫向大家汇报一下:

丛林到底能玩到些什么?

实际上,从熟悉的蓝洞来到茂密的丛林,戴夫和他的朋友们在这次的丛林探险之旅中,不仅仅只是“换了一片水域继续捕鱼”。
当然,潜水并没有缺席,只是这一次它成为了戴夫丛林生活中的一环。为了方便大家更加直观地理解《丛林》DLC里到底都包含哪些玩法和内容,戴夫给大家准备了汇报工作的饼状图,希望能让大家更直观地了解在丛林都会忙些什么——
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和游戏本体相比,《丛林》DLC增加了不少陆地上的探索内容

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在游戏本体中只有2个常见场景——寿司店和水下。但丛林提供了可以自由探索的村落地图,这也意味着有相当一部分游戏内容是围绕陆地展开的。
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村庄交际与建设、森林探索与冒险、遗迹与神殿战斗,把戴夫的大量时间带到水面之上。村民任务和多数小游戏也基本发生在陆地,因此 35% 更像是戴夫在陆地上各种忙碌时间总和的占比,实际上陆地探索中也包含不少可以省略和跳过的部分,大家可以根据自己的游戏偏好来规划戴夫的一天。

村民交际,但不是非要交际

在《丛林》DLC中,大家还可以和村民互动、接取任务,形式类似于本体的“鲛人村”(可能唤起了一些潜水员不太美好的记忆?),不过丛林的居民们更加热情客气,并且这一部分内容没有明确的时间限制,大家可以自由选择要不要、什么时候和村民社交。
如果你想充分解放E人戴夫乐于助人的天性,也可以多多和村民对话,接取任务。
村民们有着不同的性格、故事和喜好,也可以通过赠送他们喜欢的礼物和料理,逐渐加深彼此的关系。随着关系不断提升,戴夫会进一步了解村民们,村民们也有可能成为班乔烧烤店的新客人,和村民拉满好感度,也会收到来此村民们的小礼物作为奖励。
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当然,戴夫去见村民的路上也很难真正“空手而归”——丛林里到处都是各种能够采集的资源,虽然戴夫原本只是出门聊聊天,回来时背包又塞满了各种资源。

与伙伴深入丛林,迎接新的战斗

在蓝洞,戴夫遇到的危险大多来自水下,而来到丛林之后,除了大家熟悉的水下战斗,戴夫还会和伙伴们一起深入森林,在冒险途中体验全新的回合制战斗。
相比本体以即时操作为主的战斗方式,这种战斗模式的节奏和体验都会有所不同。神殿探索中也会穿插一些机关解谜,让戴夫一行人的丛林之旅多一些新的变化。
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为了降低大家的操作难度,手机端也增加了完美攻击与防御的提示,助力大家顺利完成战斗。并且随着等级的提升,之后的一些越级战斗可以快速完成,不必次次手动操作。

小游戏,就是一种可以沉迷也可以跳过的,小游戏

和本体一样,丛林DLC也有大量形形色色的小游戏:
戴夫可以化身猎人,拿起猎枪打鸟;化身节奏大师,在庆典击鼓、弹吉他;化身斗蛐蛐达人,培养自己的甲虫,带着它参加甲虫对战;化身积木专家,和村民在动物叠叠乐中一决高下......
并且,小游戏是最典型的自由跳过型内容,《丛林》DLC中与小游戏初见(知道它在这里)后,第一次失败即可跳过。如果这个小游戏恰好不是你感兴趣的,或者只想专注主线,也可以跳过不喜欢的小游戏部分,专注体验喜欢的内容。
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尽管丛林生活十分忙碌,潜水和经营依旧是戴夫每天的重要工作

淡水湖中生活着全新的淡水鱼和水生动物,也潜藏着食人鱼、鳄鱼等危险生物。不同生物有着各自的行动方式,想要顺利带回食材,还是需要先观察一下再出手。
戴夫还会获得可以切换多种形态的“丛林枪”,根据捕鱼、探索和战斗中的不同情况改变使用方式。
随着冒险推进,新的水域、任务和强敌也会逐渐出现……准备好迎接淡水湖的新挑战了吗?
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来到淡水地区之后,餐厅经营也有了新的变化。
面对全新的淡水鱼和丛林食材,班乔在乌塔拉村开起了烧烤店,开发新的烤鱼与熟食料理。
这一次,戴夫不再只沿着吧台左右移动,而是可以在餐厅里全方位自由穿梭,为不同位置的客人送餐、准备饮品并处理各种需求(戴夫的运动量也显著地增加了)。
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和大家介绍了这么多,相信大家也已经发现,戴夫来到丛林后,需要操心的事情还真不少。
与本体按照上午、下午和晚上推进行动不同,《丛林》DLC采用了会持续流动的时间系统。大家在村庄里探索、采集或拜访村民时,时间也会向前流动,再加上各种各样的新玩法,戴夫的一天很容易就在忙碌中过去了。
DLC发售后,我们也看到不少伙伴表示,想做的事情实在太多,时间总觉得不够用,戴夫忙着忙着,甚至连潜水都顾不上了。
不过,村民们的委托没有时间限制,一天来不及做的事情,也可以留到之后慢慢完成。

大家只要选择自己最喜欢、最享受的玩法,按照自己的节奏慢慢探索就好。

希望这趟丛林之旅带给大家的,是“从从容容游刃有余”地发现新鲜事物的快乐,而不是“今天还有什么没做完”的紧迫感。

最后,我们依然想要提醒大家——希望大家能够在了解《丛林》DLC的玩法之后“理智消费”。

这次戴夫和伙伴们在丛林的探索,不完全是作为本体的延续,更像是一段全新的冒险。大家也可以把《丛林》DLC当作戴夫IP下一款几乎全新的作品,结合我们对DLC玩法的描述,充分了解游戏内容后再做决定。
从上周开始,我们也已经在陆续和大家分享手机版的优化修改了,如果想要了解手机版的更多特别之处,欢迎大家前往我们之前的帖子里一探究竟——
还有神秘的实机演示和互动赢取奖品的活动:
我们期待在手机丛林和大家见面的一天!
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下水前记得现在商店买个捕鱼网每天刷新一个,旗鱼和金枪鱼群在三十米左右会刷新从左到右找,沉船底下也会刷新,鱼叉推荐用闪电叉对群有奇效
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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关键在于只要他往回跑时立马跟过去躲火就行了 #潜水员戴夫
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前期留利息,只买有用的牌 核心牌: ①城堡(前期来了必要,弃牌拿得分) ②绿色小丑(必拿) ③旗帜(每一个弃牌多30积分) ④半张小丑(必拿,20倍率不必解释) ⑤蓝色小丑(根据手牌过获得分) ⑥其它随意了#潜水员戴夫
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直接抄作业! #潜水员戴夫 #潜水员戴夫攻略 #潜水员戴夫手游 #游戏推荐 #模拟经营 #游戏讨论
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