阴阳双面牌,8月12日发售

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大家好,我是《山海镇妖·阴阳录》的开发者。 这是一款国风单机卡牌构筑游戏。最核心的机制是:同一张牌有阴、阳两面。阳面通常更偏主动进攻,阴面更偏防守、转化和蓄势;战斗中不只要考虑费用,也要根据敌人的行动决定何时翻面。希望每张牌都不是固定答案,而会随着局面改变价值。 目前主要有四种构筑方向:剑气、五行、召唤和业报。剑气强调连续出牌与爆发;五行围绕相生相克;召唤讲究场面和节奏;业报则偏风险换收益。 游戏确定于2026年8月12日在 Steam 发售,不延期。这次先不放外链,感兴趣可以直接搜索《山海镇妖·阴阳录》。 想听听卡牌玩家的真实意见:看到“一张牌可以阴阳翻面”时,你更担心信息量太大,还是更期待临场变化?四套体系第一眼最想玩哪一套? 说明:开发者本人自荐;部分美术使用AI生成并经过人工整理,商店页有相应标注。 #独立游戏   #卡牌构筑   #PC游戏 
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