。今天看到到了大家对一个半成品demo的包容与支持。也看到了模拟器脱离宏观的视角走入个人的可能性。难度肯定是不言而喻的。更细的视角代表着需要处理更多可能出现的潜在问题。游戏的真实度和玩法非同质性一直是我们致力追求的。大家有什么好的建议都可以提出来。我们都会尽力的去完成。不过由于作者最近在参加第二期聚光灯。手上还有一个需要完成的参赛作品。可能不会以最快时间去进行更新
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