针对游戏内的一些问题(附建议)
5 小时前125 浏览综合
不想看请跳过直接看“(4)新手引导”后面的建议段落
这两天闲来无事开了个号,不在新区,所以没活动,没新手开荒奖励
过程很艰难,因为一下子又让我感受到了早些年七天百关的感觉,奖励少,资源缺
重点在于,我认为一个游戏不管什么时候入坑,都应该有能吸引住人,留住人的爽点,特别是像我的勇者这样的休闲肉鸽,玩家散布很广,什么时候入坑的都有可能,但是遇上了现在的时间该怎么办?
很多人入坑都不会先看攻略的吧,他们不知道哪个是新区(当然,虽然游戏内默认推荐新区,但也保不准有人会专门选择一下,挑到老区或者错过新区开服时间的情况),这时候就啥都没赶上,他们也不会知道活动开没开,遇上了像现在这样种草的时间段,开荒一下就难起来了
总结一下主要难在以下几点
(1)开局五十抽只有阿米,克罗和阿杜,已经是游戏元老了,我开荒的感觉是,就算开启了符文魂珠,推到70关后依旧够呛打赢,有时候我甚至还得祭出祖宗之法—凹祭坛
(2)勇者等级的问题(这个问题涵盖了全时段的开荒)
很多东西,比如战力最核心的符文,魂珠都塞进去了,但是提升过程很难很慢,有些任务给的经验值又太低了,所以会导致这样的问题:
我已经推到快七八十关了,整个开荒只有120关,竟然还没解锁符文!?前面的一关一关都是老魔女一点一点磨上来的,我没感受到任何爽点,耐心也已经快没了
(这里说的是没活动没新服奖励的开荒,爽点来的很晚很晚,很磨人,期间四十关的时候我就已经想退了。送新魔女的时候好点,起码领到技能和武器后因为数值够高,所以很轻松就过渡到符文这个更爽的点,爽点来得早还有承接)
玩这游戏大伙想要的就是轻松和爽,但是开荒已经很做大牢了,我还算有点基础,但是对新人来
讲呢?
(3)没活动没新服,资源一下就回到解放前了,武器武器难以升级,限定限定连碎片都摸不到,技能升级升星材料更是,我为了完成任务都是精打细算才抠出来的,老魔女数值不够,那就得洗练补数值(但是根本不可能),光是魂珠三星就已经费完碎片了,血源矿更是真的回到几年前的水平了,及其难以去凑
在这里我真得心疼一下萌新了,拿着菜刀从东街砍到西街,刀都卷刃了,给人累的啊,你猜怎么着,嘿!急急忙忙一问,才知道,符文没开,魂珠没开,但是人都快推到快结束了才爽起来
(4)新手引导
重做了,还是🔟(我直说),引导混乱不说,还不及时,还容易出bug,提示引导错误,非常难用
槽点很多主要集中在这些地方,所以接下来就是改进时间了
(1) 想保持玩家能源源不断的入坑且留下,开荒流程直接重新做吧,市面上最稳定的应该就是剧情流开荒了,把魔女武器与技能,符文,魂珠等关键战力系统,混入剧情一步一步给玩家直接做好,说白了,直接给玩家一套能用的简单体系,新人也能关注到关键战力是怎么做的
(2)然后是新人开荒奖励保持常驻,就比如冲层奖励,这些都是可以常驻的,这样全时段都能很轻松的入坑开号,不容易被劝退,玩家不就多起来了?
(3) 还有,新人七天签到奖励不是早就该升级了?给的都是啥玩意儿
(4)还有还有,魂卡的问题
我之前提过一个建议——即魂卡改革(和超限的玩法一样),我又细想了一下
做成成套的卡组,分低中高几个等级或更多等级,每套魂卡包含了多张魂卡,自动凑齐相关羁绊,前期直接送低级给大伙过渡
玩法上,首先需要收集不同魂卡凑成一套,收集成套后就可以集合成卡组,卡组凑齐后可解锁专属属性或者技能等加成,期间可以单独升级某一魂卡来得到对应魂卡属性,也可以选择升级卡组整体(升级后,卡组在所有魂卡升到一定阶段可以解锁提升卡组专属技能或者属性),魂卡羁绊这时候也可以根据等级和星级来提供属性加成等(不再固定给),不同卡组之间也有对应的羁绊加成
在这里,同一张魂卡分成不同品级(加个抽卡系统,这不就让你们美美挣钱来了)卡组根据套装内最多的品级来决定卡组的品级
玩家随着勇者等级解锁卡组槽位,可以带多个不同套装卡组………



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