![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
下载 App
16万毁灭挂机12聚魂
前天 14:33747 次播放测试讨论
项链带的395红,所以是0暴击,打完才发现,日,我说怎么打这么累![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
烧尽挂机逻辑改了,现在的逻辑是烧尽-其他技能-烧尽循环,如果其他技能都进cd了,就会出现烧尽-发呆-烧尽循环,浪费一个gcd,为了不发呆,只好烧尽暗影箭一起带了![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
新循环优点:
1.挂机终于能比较稳定的自动放火雨了。
2.因为必定是隔一个技能打烧尽,烧尽buff维持的比较稳定,雕文可以从延时换成致命了。
缺点:因为必定是隔一个技能打烧尽,用来填充的暗影箭伤害要差不少,同时烧尽次数少了导致红饰品触发次数也少了,这块伤害掉的蛮厉害的。
补救措施:因为是火雨流派,急速拉满了,可以把黑暗诅咒带上补伤害,满急速的诅咒伤害还是不错的。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
关于技能和新套装:套装加成下新技能15秒内每秒15点回蓝,cd20秒,效果还不错,约等于350版本术士通用套(秒回+15),挂机带上这个可以把暗影灼烧和灵魂献祭都下了,省出来不少gcd,但是由于烧尽新的弱智循环逻辑,省出来的gcd又都还回去了,烧尽的施放频率还不如之前
。
。总体上跟上个版本变化不大,新版本烧尽逻辑变更和大量群怪环境作用下,传统烧尽基本废了,也就火雨能玩了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)












