首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
犭苗
关注
犭苗
关注
战勋你都不更了?
3 小时前
2 浏览
寻宝模式的加入还和正常模式的英雄对局强度挂钩,一局寻宝强的玩家把其他人堵着不让出,红符文又直接影响英雄技能机制和伤害数值,属于是又想继承一代的超长时间养成 又被压力着要搞创新,七八年的老本不到两年吃干抹净等死,英雄平衡调整近期根本没有,大多数英雄选出来的作用都是进去闲逛凑人数 技能玩法单一,被强势英雄(百分比伤害、技能刷新)的当狗踢,奶妈系统完全废弃,坦度全靠叠盾量和减伤