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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

精华修改于08/07140 浏览
各位好,我做了一款竖屏古代官府经营文字游戏:《城市主理人2:大靖》。
你会从一名初任县令开始,在一纸任命中踏入大靖县。每个月都有案牍、民情、灾情与军情压在案头:是开仓赈济,还是先修水利?是严查贪腐,还是暂缓征税?一桩案件证据不足时,你可以继续查访,也可以冒险盲断;一次军事急报到来时,则要从自己招揽、培养的名臣中挑出主将与副将,率团练出剿。
游戏希望做的不是单纯点选数值,而是让每一笔银粮、每一次决定都留有后果:
- 每月处理政务,推进日期,迎接新的案件、灾情与考评;
- 经营田庄、水利、官道、团练等产业,让粮储、财政和民生形成循环;
- 调查断案,积累案卷线索,证据不足的判决可能留下冤狱;
- 招募并培养数十位名臣,安排县丞、主簿、典史、户房、刑房等八类官职;
- 面对山匪、白莲与兵灾,组建队伍出剿,守住一县安宁;
- 在清廉、民生、财政、治安、威严等多项考成中争取升迁;
- 从县令一路走向州府,甚至更高的位置。
目前游戏已提供本地自动存档与三组手动存档,也加入了天下县令录,方便看看自己的治县成绩处在什么位置。
《城市主理人2:大靖》是一款仍在持续完善中的作品。它没有复杂的地图操作,重点放在“坐堂理政”的文字抉择、资源经营与长期养成上。如果你喜欢古风官场经营、断案调查、名臣养成,或者只是想体验一次“案牍堆满桌、粮仓却见底”的县令生活,欢迎来试试。
也很希望听到大家对政务事件、案件剧情、数值平衡和名臣内容的意见。
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城市主理人2 大靖 官府经营
《城市主理人2:大靖》更新日记2026-08-14截图
《城市主理人2:大靖》更新日记2026-08-14
各位主理人大家好,今天这版主要听反馈在修。 这几天集中收到的问题大概是这几类: 读档点「读取并进入」会卡住,甚至读成功了却进不去;资产页黑屏/空白;全局加载和切页比较卡。 今天这版就是冲着这些来的,顺手把资产页补成更有得玩的样子。 一、读档与进局 1. 修了「读档成功却一直停在继续游戏」的问题 2. 点「读取并进入」后会先提示「正在读取档案」,不再长时间没反应 3. 读档、装资源、进首页拆
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2026年7月24日版本更新日志截图
2026年7月24日版本更新日志
1. 城市人口上限调整为50万 ​ 2. 新增34项建筑项目,全面覆盖住房、就业、市政、民生、产业、生态、交通七大品类 ​ 3. 大幅降低城市维护与设施运维成本 ​ 4. 扩充顾问专家阵容,新增多领域专家角色 ​ 5. 新增多类专项任务,拓展游戏目标与奖励体系 PS:更新方法:启动游戏——右上方三个点——重新启动
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关于《AI厂商模拟器:智械纪元》的心里话截图
关于《AI厂商模拟器:智械纪元》的心里话
各位玩家好,先跟大家说声谢谢——不管是好评建议还是批评不满,每一条评论、每一份反馈我们都有认真在看。 针对大家集中提到的问题,在这里统一做个回复: 一、关于游戏问题与优化 大家提出的bug、体验问题和玩法建议,我们都会尽全力跟进调整。 优先级高的问题会优先修复,合理的玩法优化也会逐步安排到更新里。能力范围内能改的,我们绝不敷衍;也请大家多给一点时间,我们会一步步把游戏打磨得更好。 二
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【更新】重大重构以及更新截图
【更新】重大重构以及更新
各位修士好,今天是游戏新一轮优化的日子。 本次更新围绕游戏稳定性、界面体验和平衡性三大方向进行了全面修缮,以下是详细内容。 一、紧急崩溃修复 修复了一个会导致游戏卡死的严重问题。 此前在进行分支选择时,部分属性变化值是带小数的(比如心境+5.5),而游戏在显示这些数值时使用了不支持小数的格式化方式,会导致程序直接报错崩溃。这个问题在正魔大战、妖兽暴动等分支事件中频繁触发。 本次修复涉及弹幕提示、背
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《城市主理人》更新日记(2026-08-14)截图
《城市主理人》更新日记(2026-08-14)
大家好!今天进行了一次大型版本更新,新增了完整的个人资产系统,并对稳定性与体验做了全面强化。以下为更新详情: 更新方法:进入游戏——右上方三个点——重新启动 ✨ 全新「个人资产系统」 在「个人与组织 → 个人资产」中新增完整的个人资产玩法,包含五个子页面: - 总览:个人资产总额(账户余额 + 隐匿资产)、合法/灰色资产构成比例、清廉值、监察风险实时展示;支持一键「洗白30%/50%」把灰色资产转
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【紧急修复】力竭了,是我对不起大家截图
【紧急修复】力竭了,是我对不起大家
亲爱的各位玩家朋友们,非常抱歉告知大家。 在上一次版本更新中,我对游戏底层架构进行了全面重构,但过程中出现了严重疏漏,导致多项重大BUG集中爆发。 严重影响了大家的正常游戏体验,在此我向所有支持游戏的玩家致以最诚挚的歉意,真的非常对不起大家! 目前,此前反馈集中的界面无法点击、操作无响应等核心问题已经全部修复完毕。 对于这次事故给大家带来的强烈不满,以及各位留下的批评差评,我全部虚心接受、毫无怨言
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版本更新日志
各位主理人们大家好,本次我完成了一轮超大规模全游戏审查优化,覆盖数值逻辑、界面交互、财政系统、弹窗操作、新手留存、玩家便利功能全板块,下面为大家完整梳理本次全部更新内容: 一、高优先级核心BUG修复(P0重度问题全部清零) 1. 兑换码弹窗全套问题根治 1. 修复兑换码弹窗无法弹出、输入框闪退、无法唤起手机输入法的底层代码错误,修正错误调用文本输入函数,替换为Urho3D引擎标准输入A
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关于加载进入错误问题截图
关于加载进入错误问题
如图所示的加载应用问题,目前该错误已经进行修复。 经过排查所确认的点,为老玩家的存档兼容有问题,目前已经更新修复,麻烦各位主理人进入游戏右上方三个点重新启动, 如果还是不行,麻烦各位与我反馈一下游玩的设备型号,方便我排查给你们更好的游戏体验。
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【游戏上新】自荐《负债人生》截图
【游戏上新】自荐《负债人生》
从 50 万负债开始,你能撑到还清的那一天吗? 《负债人生》# 这是一款以"负债压力、生存选择、信用博弈"为核心的写实模拟游戏。你将从背负 50 万网贷的困境起步,在利息、生活费、信用、健康四重压力下,通过打工、还款、广告补贴、刮刮乐抉择,寻找还清债务的出路。这不是爽文逆袭,每一步都是真实的挣扎。 游戏特色: 1. 真实的还债压力,每一天都是倒计时! 游戏采用实时推进机制,1 分钟 = 1 游戏日
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【意见收集】截图
【意见收集】
各位城市主理人好~ 为推进游戏内容持续优化迭代,现面向各位征集两类建议: 征集内容:现有功能优化建议、新增功能提案 ​ 征集时间:2026.7.21 — 2026.7.24 请各位在时限内反馈。 感谢大家的支持与宝贵建议。
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