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作为一个老玩家 对新机制的评价

昨天 03:2818 浏览综合
一个游戏要是想让玩家入坑更多 那么 首先他机智就不能过于复杂 这样的话过于复杂的机制会对新手很不友好 玩法方面 基本上除了战役模式 其他的模式以老版本差距是很大的 作为一个经常在在很久之前老版本经常做测评以及发视频的玩家 差别还是挺大的 不过总体上来说也是向着一种更平衡的方向去发展了
远古入坑的玩家到现在评价截图
远古入坑的玩家到现在评价
更新的比以前确实好了很多 但是是不是有些地方很奇怪 怎么某些人的号没了 我账号怎么消失不见了 还是说所有人的都清理了 画时间干的战舰都没了 挺可惜的
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性截图
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
如图,今天在玩新版本时,发现战役模式-摧残-LH-9(倒数第三章节第一关)中960-3飞船开了锁血挂,打不过[表情_丑竟己] 于是[表情_微笑] 按照960-3飞船的原样复刻了一个飞船(就叫:防护∑) 复刻的飞船在第一页 之后...... (a few month latter) 我之前做的最强战舰“令战者”(仿执行者做的加强式黄金版)当作“防护”飞船的敌舰时被打残了,最后被撞爆了(如图)....
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怎样防止飞船被打爆——论飞船的防御截图
怎样防止飞船被打爆——论飞船的防御
相信各位都有被boss一秒打爆的经历,那如何加强飞船的生存能力呢?下面我将带来一些主流防御流派及其优缺点。 1、联协广域盾 相当经典与常见的组合,信标基于飞船大小提供恢复次数,而广域护盾承担其他模块的伤害。注意:尽量在广域护盾周边留出空间以防血肉眼溅射。 优势:实弹、激光、撞击 劣势:溅射、削弱、秒杀、穿透 2、黄金之护叠盾 利用黄金之护高额的护盾加成,可以为舰船提供大量护盾值(假血),如
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部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考截图
部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5) “恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750 “血肉眼”为900 “腐败”“”束式 终结”为2625 “焚烬”为8875 实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护): “焚烬”10337 “束式 终结”2677 “腐败”2347 “血肉眼”1272 “惩戒光束”“恶世”1047 维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准 注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响 问题与建议: 1
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04:28
拉格朗日舰船截图
拉格朗日舰船
也是在也是在这款游戏里把拉格朗日的舰船做出来了。这玩意儿打打普通绝对够用了。但是对于激光和无人机显得较为弱势。可以的话自己可以改一下。还有就是不要装推进器,不要放前排。这玩意儿就是后排打输出的。这个鱼雷是对护盾的克星伤害爆炸绝对推荐。
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防黑洞加穿透截图
防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
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00:24
为什么打不死这个截图
为什么打不死这个
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02:32
古文明,拟核战舰截图
古文明,拟核战舰
大清光電貳拾伍年 量子桂月 蟲洞初九日 未正三刻 西洋自鳴鐘響叄 一名像素战舰玩家。 手搓手搓超巨型拟核战舰。
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01:48
只不过是一个未完工的战舰而已。截图
只不过是一个未完工的战舰而已。
未完工。
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