搜打撤,10分制我给5分

修改于08/0796 浏览反馈
首先,引导剧情的关卡怪物等级略高,玩家失败的几率很大,挫败感严重
其次,作为一个本身游戏非侧重点的模式,你们弄了个装备携带操作,这对一些角色本身有非常大的影响,哪怕加入一些肉鸽玩法都比这个强。
最后,不知道你们是不是对上上版本的帮布版的特别满意,以至于延伸出来个代理人版的常驻模式,还是说策划特别喜欢搜打撤这个玩法,夹带私货才做这个模式,完全不考虑自家游戏玩家群体。
如果我喜欢搜打撤玩法,我会去打三角洲,而不是在你绝区零里玩这个模式,OK?
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结论就是很一般,如果你们不大改,那就到此为止。玩法也好,奖励也好,都不要再更新添加了,就这样吧,失败的 man。
(一个建议,如果相出一个受欢迎的常驻玩法,可以试试玩家参与角色的日常生活这种,和二游的玩家群体非常适配)
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