【弈仙牌天衍万象赛季】新手攻略之丹小布
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封面背景灵感来源于小布皮肤仓廪小憩
1.前言
各位道友好,我是专注《弈仙牌》玩法解析的攻略作者赵郭侠,玩弈仙牌已超过四年,曾拿下8个赛季道心榜第一,天梯最高分数13509分,拥有扎实的实战经验。为更好的服务于弈仙牌玩家,从本赛季开始,我将逐步推出各角色简单易上手的新手攻略,让更多的新玩家快速上手游戏,体验游戏乐趣。
本赛季的赛季机制天衍仙命的强度很高,往往决定了角色的玩法和上限,其中角色专属天衍仙命出现的概率高于通用和门派专属天衍仙命,而本赛季的季中更新后,小布的新版专属天衍仙命灵烟化爪、浩荡不息、天衍-锻体不息,以及新增的葬魂、精打细算和以前的魂体不竭,都增强了曾经风靡一时的饿虎帮流派,使得饿虎帮重出江湖,成为目前最适配小布的玩法(总共8个小布专属天衍仙命中,有6个适配饿虎帮流派)。
饿虎帮流派的小布,副职业选择炼丹师。核心牌是气若悬河、势如破竹、双鬼拍门、饿虎扑食,由于这4张核心牌均为金丹期,所以游戏思路是在卡在金丹期不突破,大量换牌,集齐高等级核心牌或12轮后,然后再从金丹期连续突破至化神期。饿虎帮流派从金丹期开始战力就很高,中期鲜有敌手,容易活到前四,定位属于烂分打法,但本赛季的个别天衍仙命,能够提供后期上限,还有机会通过天衍仙命,来提高后期吃鸡能力,属于稳重求胜的玩法,适合新手玩家从最初练手,一直慢慢成长为高手的锻炼过程。
本期攻略游戏内秘籍代码:MJ7ONR
2.丹小布成型阵容
丹小布的打法分为饿虎帮和丹毒2种流派,由于当前版本的小布专属天衍仙命更适配饿虎帮流派,所以推荐从前期一直到化神初期,均选择饿虎帮流派的打法。而饿虎帮后期乏力以及丹毒后期上限高的特点,所以从化神期开始,可以考虑慢慢转型为丹毒打法,或者根据天衍仙命转型为其他特殊的后期强力阵容。
2.1 饿虎帮阵容
饿虎帮名字的由来,是因为阵容始终围绕饿虎扑食这张牌,输出数值高,从金丹期一直强到化神初期,甚至后期配合其他牌仍有一战之力。通过气若悬河加灵气和保留气势,势如破竹加气势并打出高伤害,双鬼拍门继续输出并提供负面状态,使饿虎扑食减少耗灵气,最后用饿虎扑食打出终结输出,如若没打死对手,还有夜鬼啸补伤害。小布玩饿虎帮流派,很重要的原因是饿虎帮流派经常缺灵气,而小布的金丹仙命灵涌不竭可以用生命和体魄抵消使用卡牌时不足的灵气,很好的解决了此问题。
2.1.1 饿虎帮雏形阵容
化神初期,一般缺后期配合牌,可以先用金丹成型的阵容暂时过渡,一般可以4或5动杀。化神后,一般节奏快,尽量不再锻体,除非感觉必输时,可以锻体一回合。

2.1.2 饿虎帮进阶阵容
威震四方可提高输出上限,天地浩荡能提供身法来再次行动,此时慢慢转为进阶阵容。从进阶阵容开始,就不用再在意灵气不足的问题,而是用金丹仙命灵涌不竭,消耗体魄和生命抵消不足的灵气,抢节奏速杀。天地浩荡和双鬼拍门可用来破护体,还可用崩拳碎骨破护体。

2.1.3 饿虎帮护体阵容
如果对面爆发伤害更快,可用护体丹挡。饿虎帮内战往往比拼护体数量,此时可以先不合成,而上2张护体丹。

2.1.4 饿虎帮最终阵容
饿虎帮最终阵容一般用冥影身法+崩拳闪击+天地浩荡+另一张崩拳提供40以上身法,达到4次再动的效果,实现四动杀,且伤害较高。

崩拳寸劲+崩拳连崩的组合,也可换为崩拳降龙+崩拳碎骨的组合。崩拳碎骨一般后置吃到双鬼拍门的外伤效果。

后期需要注意,如果体魄因金丹仙命灵涌不竭效果消耗殆尽时,需要上气若悬河先加灵气,但最好转为下述阵容。
2.2 丹毒阵容补充
丹毒流派是先给自己加负面状态,再利用玄心斩魄打出高输出,并给予对手负面状态干扰的打法,上限可以三动杀,还有虚弱对手的干扰手段,可在化神后慢慢攒组件来转型。鹤步需要足够高的体魄才能加身法,如果体魄足够,其中第二张冥影身法也可换为鹤步。
2.2.1 丹毒三动杀阵容

2.2.2 丹毒虚弱阵容

2.3 葬魂阵容补充
饿虎帮流派由于中期战力高,无需担心过渡问题,所以天衍仙命尽量选择补强后期。例如季中更新新增的天衍仙命“葬魂”,后期上限高,且基本只需要在饿虎帮流派的基础上增加玄心斩魄,就能转为鬼音葬魂的新阵容,是第9轮次天衍仙命的最佳选择。

在有天衍仙命“葬魂”后,第14轮会自动获得“鬼音葬魂”这张牌,可配合玄心斩魄打出高伤害且额外给对手施加多种负面效果,由于金丹仙命灵涌不竭,可无视玄心斩魄的耗灵条件,第二动就打出玄心斩魄,相当于可以一直困缚对手,让对手无法再次行动。需要注意鬼音葬魂会给自己也加困缚,所以除第一张牌外,一般不上其他再次行动牌。
2.3.1 葬魂三动杀阵容
玄心斩魄等级高时,可以三动杀。饿虎扑食和双鬼拍门放在后面补伤害,防止意外。

2.3.2 葬魂破护体阵容
葬魂阵容主要怕护体和内战,需要做好防护体的准备。可用双鬼拍门或崩拳碎骨对位对手护体位置,来破护体。


2.3.3 葬魂内战阵容
葬魂内战与饿虎帮流派内战类似,一是尽量拿到先手,二是尽量上2张护体丹挡对手的玄心斩魄,三是做好破对面护体的准备,四是不要上再动牌防止对手先手鬼音葬魂。

2.3.4 葬魂四动杀阵容
玄心斩魄质量不高时,可先用四动杀阵容过渡,2张1级玄心斩魄+3级饿虎扑食一般就能四动杀。需要注意,玄心斩魄在只有2张时不要合成,尽量上2张。

2.4 浩荡不息阵容补充
浩荡不息这张牌是通过天衍仙命“浩荡不息”获得,它很好的增强了饿虎帮流派的后期上限,且弥补了后期缺体魄的问题。通过炼化融汇宝珠可提升浩荡不息等级,炼化1级融汇宝珠可将1级浩荡不息升为2级,炼化2级融汇宝珠可将2级浩荡不息升为3级。


2.4.1 浩荡不息三动杀阵容
浩荡不息、威震四方和天地浩荡等级高时,天地浩荡能提供20身法,可三动杀。

2.4.2 浩荡不息四动杀阵容
质量不高时,可先用冥影身法增加身法,暂时过渡。

2.4.3 浩荡不息鬼音葬魂三动杀阵容
如果同时有“浩荡不息”和“葬魂”这2个天衍仙命,可打出此上限阵容,伤害更高。但葬魂内战时不要用此阵容,防对手先手鬼音葬魂而无法再动,应转为前述的内战阵容。

2.5 瞬影击阵容补充
瞬影击这张牌是通过天衍仙命“瞬影击”获得,此阵容属于锻玄宗通用阵容,只要拿到此天衍仙命就可使用,上限很高,最快可二动杀。一般先用饿虎帮流派过渡,在瞬影击2级后,慢慢转为此阵容。

瞬影击的效果是跳过2-4张(不同等级)耗生命的牌,来打伤害,跳过的牌不会触发效果仅打伤害,所以跳过的牌一般用耗8生命的1级牌即可。瞬影击一般搭配崩拳降龙+崩拳碎骨补伤害,先打降龙,再打瞬影击的原因是,为了防止二动伤害不够时,转回第三动的鹤步降龙可以补伤害。注意鹤步需要体魄,如果体魄不足可用2级冥影身法代替。

3. 其他天衍仙命选择
3.1 灵烟化爪

季中更新加强后的天衍仙命灵烟化爪是当前版本(2026年8月6日)中,饿虎帮流派最强的第3轮次天衍仙命。饿虎帮的核心牌势如破竹、双鬼拍门、饿虎扑食、天地浩荡、浩荡不息、玄心斩魄、夜鬼啸等牌,都能获得多3攻效果,既增强中期过渡,又增强了后期。
3.2 魂体不竭

魂体不竭更便于锻体,金丹仙命灵涌不竭的效果用体魄和生命代替灵气时,也能加体魄,不必再担心后期体魄不够的情况。另外,体魄上限+4能够提前1轮用体魄突破化神期,选择此天衍仙命后,最快可第11轮用体魄突破化神。
3.3 精打细算

精打细算一般卡20换牌机会使用,此时每轮可多加2换牌机会,既能保证前期过渡不弱,还为后期多留了换牌机会。一般在选择精打细算后,前期可选择卖命元,通过初始仙命“磨砺不止”快速积累到20换牌机会,之后每回合换牌直到“换牌机会=20”停止换牌,一直保持20换牌机会到突破化神期后,再开始用光换牌机会。
3.4 天衍-锻体不息

季中更新加强后的天衍仙命“天衍-锻体不息”,第3轮可立即获得2张额外的锻体不息,配合筑基仙命,相当于1张2级+1张1级锻体不息,过渡和锻体更强。且还能配合天衍仙命浩荡不息,合成2张浩荡不息,有机会增强后期。
3.5 铜镜(能品)/铜镜(妙品)


铜镜(能品)和铜镜(妙品)可在金丹期就复制升级关键牌气若悬河、势如破竹、双鬼拍门、饿虎扑食等,对过渡和后期作用都很大。
3.6 强身健体

强身健体的加体魄效果,可在后期使用金丹仙命灵涌不竭消耗体魄殆尽时,重新补满体魄,不必再担心后期体魄不够的情况。
3.7 增加命元的天衍仙命
增加命元的天衍仙命,配合小布的初始仙命“磨砺不止”收益很高,例如:命元底蕴、天衍-休养生息、天衍变数等。



3.8 增加换牌机会的天衍仙命
增加换牌机会的天衍仙命,能更快速成型,快速提高战力滚雪球,例如:无中生有、广结善缘、天衍变数、远虑等。




4.仙命及道韵选择
筑基仙命:必选锻体不息。一是便于锻体过渡且不亏修为,二是因为有概率选到天衍仙命浩荡不息,需要锻体不息这张牌作为融汇素材。
金丹仙命:必选灵涌不竭。是饿虎帮流派的最核心仙命。
元婴仙命:如果战力强,命元多时,优先选顿悟或其他抽牌/加修为的仙命,否则选生机不灭。
化神仙命:如果战力强,命元多时,优先选顿悟或其他抽牌/加修为的仙命,否则也可选休养生息或稳固根基。
首次道韵:一般都选自在随心。若在第3轮选到了天衍仙命浩荡不息,可道韵天地浩荡。
5.基本过渡思路
5.1 前期:炼气+筑基
5.1.1 炼气期
第1轮不换牌,有什么用什么。第2轮,若牌质量高,可以等第3轮再突破筑基;否则,手牌+上场牌仅留1张,其他牌全炼化提前突破筑基期来锻体。
炼气期过渡举例:

5.1.2 筑基期
第2或3轮突破筑基期,筑基仙命必选锻体不息。筑基期不换牌,有什么用什么,尽量锻体。
筑基期过渡举例:

5.2 中期:金丹期
第5轮突破金丹期,金丹仙命必选灵涌不竭。如果第5轮无法体魄突破,就多炼化牌,用修为突破金丹期。从第5轮开始,每轮都用光换牌次数,且卡在金丹期不要突破,找核心牌气若悬河、势如破竹、双鬼拍门、饿虎扑食,直到它们几乎都满级,再开始留换牌机会和突破境界。尽量每轮锻体,保持满体魄,触发本轮对手强,防止打不过才可先不锻体,等下轮再补充体魄。
金丹期过渡举例:

没有醉拳架势前,可先用锻骨代替过渡,荷重前行是为了锻体和补饿虎扑食的负面状态,一般1级就够用。

5.3 后期:化神期
除非运气好,能提前将4张核心牌几乎满级,否则,一般第12轮从金丹期连续突破至化神期。一般用体魄突破,体魄不够就炼化牌用修为突破。元婴仙命如果战力强,命元多时,优先选顿悟或其他抽牌/加修为的仙命,否则选生机不灭。化神仙命如果战力强,命元多时,优先选顿悟或其他抽牌/加修为的仙命,否则也可选休养生息或稳固根基。
6.结语
本攻略根据本人测试经历总结,正式服环境的不确定性及平衡性调整,都可能影响攻略内容,如有新的理解和新玩法,欢迎在评论区多多批评指正!
作者游戏昵称:赵郭侠
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2026年8月6日



