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我想了一个想法。不知道别人同意不同意,其他人接受不接受?我感觉真的的话,不会太快。因为一个海岛就那么大的地方。虽然一星期短是短还是能接受。但剧情走的太快。有些人24小时都在线探索。不到5天就探索完毕。剩下的三四天。都不知道干啥,我想想要不要让他们学学单机或者另外一个网游。忘了叫啥名字。探索飞快探索到20%时,就会提示到真实时间的第二天才可以接的探索。其他小岛屿都可以探索。只有主线变成第二天,真是时间。这样一点一点,每隔30,30%,20就卡到第二天去。一星期下来就算他回归本原。下个剧情也是连续这样子的话,就不至于长草。长草除了突破自我分数线挑战无尽。搭配队伍干完这些真的没事干了。我感觉我很愿意这样不知道其他人愿意不愿每隔30%进度就卡住。要想再次通就得到第二天。解锁过的怪物可以瞬间通过。这样就不会出现。麻烦的情况。只有未解锁被卡住的30%是未解之谜。进都进不去。因为是一场大雾。像迷雾一样,看都看不清方向过去。就会提示前面过于危险,请第二天再靠近。海上暴风雨阻止了一切。我感觉这样还好一点。不知道其他人。喜欢这样子的不?个人意见要不然每一星期一结算,接受是接受。但没什么东西可打。反复的去磨练。跟上班一样了。就有点乏味。


