平民ss车(火星天启熔铁星云)伤害对比计算
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正常情况,仅考虑满配坦克+专武数据,武器为满改造主炮。数据详情看图5。计算过程: 基础攻击×武器伤害×武器伤害提升×攻击段数×暴伤×暴伤提升×追击×追击伤害提升。
①火星(非伤害技能): 50抗穿
3×18.3×2×2×1.5×1×(1+0.5)=494.1
②火星(伤害技能): 50抗穿
3×18.3×2.25×2×1.5×1×(1+0.75)=648.5
③天启 170抗穿(三聚焦)
3.5×16.8×1.6×2×1.5×1×(1+0.7×1.9)=657.6
④熔铁(无护甲) 250抗穿
3.5×30×2.1×1×2×1×(1+0.25×1.8)=639.5
⑤熔铁(有护甲) 250抗穿
3.5×34.5×2.4×1×2×1×(1+0.25×1.9)=854.9
⑥星云 50抗穿
3.5×34.5×2.1×1×3.5×1.5×(1+0.25)=1664.1
详细数据在图五。
由于不同坦克里区间的吃拐率不同,上述数据不代表绝对强度,但也能看出强度差距。
天启"武器伤害提升"、"暴伤"两块区间吃拐率都是最高的,满编队的时候提升空间很大,追击和追伤提升的拐可以两头吃,稀释程度有限,还有170的抗穿,实操下来强度大于熔铁。
星云套有着超高倍率,但3级速不好拿,副炮很容易吃不满,"爆伤"区间被稀释了很多。对比天启,"武器伤害""爆伤"的吃拐率都不如天启。合理假设在探索套+巡空套+鸡头+暴龙套+秘书(130%)+游侠(80%)+炉子+誓约(75%)+三聚焦的条件下(仅用来估算
)。即若武器伤害提升多120%,暴伤多280%,追击多95%,追伤提升多265%。计算得天启=9244.5,星云=13505.9。即使星云吃拐率不如天启,纯伤害星云依旧全段领先。
)。即若武器伤害提升多120%,暴伤多280%,追击多95%,追伤提升多265%。计算得天启=9244.5,星云=13505.9。即使星云吃拐率不如天启,纯伤害星云依旧全段领先。 总结一下,培养成本:星云>熔铁>天启>>火星
综合强度:星云>天启>熔铁>火星
如果有错的,希望大佬指正![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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