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开始喜欢上milthm的新评分机制了
以前想要上分的话只能打11+才能涨了,短时间内二指的实力也很难提高了,现在开始冲击reality11了[表情_开心]
@吟秋依
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支线章节一隐藏曲
完成前四首歌曲后会解锁新人物浅仪洸花,在此时再进入绮梦,选择新人物依次再完成之前四首歌曲。
在第四首《Sakuyahime》时会发现血条掉落比平时快。进行到中途异象显现,然后就自动进入隐藏曲。
以上只是我的解锁流程,仅供参考。
@墨
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究竟谁说的牢苏姗不能打爆发呀
孩子们你们喜欢我的200多饼干吗?
@杏桃碳烤鸭
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milthm---新征程
因为一直打不到紫reality,明明查分器上显示已经紫了,前20首也是新成绩,但还是白的,然后之前剩下的旧谱面也打不上去,所以决定从零开始,但还是留了个存档保底的,什么时候不想打了再下载存档回来,反正现在也到了瓶颈期。唯一恼火的是星要重打了,还要种不知道多久的地……唉,也许,只有当自己亲手毁灭自己所拥有的一切后,才能更放下自己骄傲的资本吧。希望早日重回11+
@吟秋依
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~MilthmV4.0~感受来自神明的威压!支线一试玩报告&感受
#milthmTapTap测试版 /前言:
Milthm的V4.0版本时隔几乎一个半月,终于是在9月末时端了上来,更新的量与质量也确实对待起这长达一个多月来的等待~ᗜ𖥦ᗜ~
而本篇只先针对V4.0更新的其中一大部分_[支线一(洸花篇):花裳随雨得春迟]来评,剩下的露晓卉庭与兑换曲目和绮梦等会另说一篇的……
/正文:
本次支线的更新质量丝毫不亚于主线,有剧情,有独占隐藏曲,体量也整整达到了七首歌,每
@竹晓风
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最臭的数字()
@吟秋依
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紫reality:你慢慢打分啊,我先白一阵子
最担心的事还是发生了。。。
@吟秋依
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游玩感受
说起来还是因为当初无意中刷到这款游戏的评论觉得有意思,才趁现在打折买的,实际上上周就熬夜打完了,昨天打了第二遍,结果没打过()
那就顺便引用一下当初那条吸引我的评论吧()尽管后来发现是自己不懂规则在瞎乱逛。
故事起源于两个大小光球,一起相伴登顶,大球可以给小球能量而大球也要和小球一起才能往上,因此当初那条评论就把它们比做母子关系。(以下为乱逛产生的联想启发)小球很任性,似乎总是想摆脱大球的控制,每
@吟秋依
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16:58

主线第二章初见
更新完立马就去看剧情了
第一节就这么长😨
!seura!
塞勒涅和索莱纳如此好看
试了一下芦苇鸭
打到了守门员,下巴掉下来
直接糊过去,反正没闪电
(解锁了塞勒涅,没有截图)
以上都是昨天打的,下面是今天打的,这是通知
试一下塞勒涅
牢赛😭😭😭😭😭😭😭
解锁完魔王曲才发现有两首CL。。。
试试索莱纳
玩后感:
@hgcgc
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个人12难度排行
有个人差的,只是自我感觉的啦喵~
未包含:未解锁,未打,special
未解锁:
1.Melody to Heaven
2.Splash the beat
3.life garden
难度由上向下递减:
1.命日(序章魔王)acc:95.30%
难点:真的交互抓不住,个人差
2.Contrasty Angels (第一章里魔王)acc:99.03%
难点:爆发段,以及大位移交互,蓝转黄,开头小拆谱
@花涩月乄萤曦
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