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《草木有灵》8月6日—8月7日更新说明

08/0711 浏览综合
各位掌柜好,本次更新主要针对大家近期反馈的页面卡顿、入口点击、巡山导航与首程进度进行了集中修复。
体验优化
  • 优化“今日小事—去完成”的页面跳转,减少点击后短暂停顿或像卡住一样的等待。(还需进一步优化)
  • 优化后院地图入口,炼药房、药田、巡山等区域更容易点击。
  • 调整部分界面触控层级,减少按钮被背景或透明区域遮挡的问题。
  • 优化手机窄屏显示,修复后院目标文字逐字竖排、内容拥挤的问题。
  • 加强炼药按钮的点击反馈,材料不足或暂时无法炼制时会给出更明确的提示。
  • 修复点击“巡山”或“前往巡山”后,目标区域尚未开放时停留在加载页面的问题。
  • 未开放的山域现在会返回巡山总览,并显示对应的开放条件。
  • 修复已经完成来客故事,但“完成首程”仍要求重新听故事的问题。
  • 修复部分奖励红点、领取状态与实际进度不同步的问题。
  • 修复后院部分地图入口偶尔无法响应的问题。
  • 修复点击“巡山”或“前往巡山”后,目标区域尚未开放时停留在加载页面的问题。
  • 未开放的山域现在会返回巡山总览,并显示对应的开放条件。
  • 修复已经完成来客故事,但“完成首程”仍要求重新听故事的问题。
  • 修复部分奖励红点、领取状态与实际进度不同步的问题。
  • 修复后院部分地图入口偶尔无法响应的问题。
  • 当实验灵方的配伍线索已经完整时,新增“按线索前往试配”按钮。
  • 点击后会直接进入炼药台的自由试配流程,不再需要玩家自行来回寻找入口。
  • 试配不会自动消耗材料,也不会直接解锁灵方,仍需由玩家亲手完成炼制。
  • @气度不凡的小可爱@你好夜漓@狸厌茄@月亮@黄烦烦@YMH.@江南@你眼里有星星@GuifofHonduras@season