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敬的三点饮茶工作室各位制作组的工作人员:
你们好!
我是一名一直默默关注《代号:梦核》成长的玩家,从第一次刷到游戏相关的中式梦核概念宣传开始,我就被这款作品独特的内核深深吸引。在同质化游戏层出不穷的当下,很少有作品愿意深耕中式梦核这种细腻、克制、氛围感大于直白惊悚的题材,旧校舍、老街道、充满时代回忆却又扭曲违和的梦境空间,这种独属于我们国人记忆里的怀旧恐惧,是别的恐怖游戏无法复刻的,这也是我从官宣之日起,就一直期待它上线的原因。
在所有公布的角色之中,“子夜”这个角色是我最在意、最喜爱的存在。驱魔世家出身的叛逆青年,背负着家族的枷锁,却有着自己独有的选择与坚守。国风细腻的立绘设计,传统纹样搭配现代风衣的反差感,水墨书法搭配复古做旧纸张的美术风格,每一处细节都能感受到制作组满满的诚意。我反复保存、欣赏角色原画,也会主动去了解每一位角色背后暗藏的故事线,真心地喜欢这个完整、用心搭建起来的梦境世界。
我十分珍惜这次二测的宝贵机会,也清楚测试玩家对于一款游戏的意义——我们不只是体验玩法的人,更是陪伴游戏打磨、成长的同行者。如果能够有幸获得本次测试资格,我一定会以足够认真、耐心的态度体验完整的游戏内容。无论是地图场景的氛围细节、怪物的平衡设计、撤离机制的流畅度,还是角色手感、剧情文案、污染值系统的体验感受,所有游玩过程中发现的优化建议、BUG问题,我都会完整、有条理地整理成详细的反馈文档,如实提交给制作团队。我不会随意散播内测资源、泄露未公开的游戏内容,严格遵守内测玩家的全部协议,守护好制作组辛苦打磨的开发成果。
我本身十分偏爱梦核、阈限空间类题材,对氛围塑造、关卡设计、剧情叙事有着自己细腻的感受力。相比于追求刺激的对抗玩法,我更愿意静下心来去感受梦境里每一处场景暗藏的故事,体会每一件遗物背后藏着的温柔或是遗憾。我愿意成为一名合格的“渡梦者”,认真走完每一场梦境撤离,把自己最真实的游玩感受交付给团队,为《代号:梦核》变得更好贡献一份微小的力量。
我明白二测的名额十分珍贵,有许许多多和我一样热爱这款游戏的玩家都在期待这次机会。我不敢笃定自己一定是最优秀的测试者,但我一定是足够真诚、足够用心的那一个。我发自内心地期待可以亲自操控子夜,踏入这片虚实交错的梦境交界地,亲身感受你们耗费心血创造出来的中式梦核世界。
由衷祝愿《代号:梦核》开发一切顺利,期待能够收到来自制作组的回复,能够拥有这次珍贵的测试体验机会!
此致
敬礼
一名满怀期待的渡梦者#代号梦核 #申请代号梦核二次内测资格












