致主公的一封信:主公的每一句话,我们都听见了

08/07204 浏览综合
主公您好:
截止今天,整军测试已进行到第九天。这一路走来,无论是各种尚未打磨完善的细节引发的争议,还是大家在游戏过程中遭遇的各种问题——每一条我们都没有错过,也深知这些问题给大家带来了不好的体验,在此我们真诚道歉。同时也非常感谢主公们提出的众多建议和批评。
过去这一周,我们紧锣密鼓地推动了好几轮改动——从行军节奏到器械平衡,再到联盟机制等等。今天,再给大家同步一批近期的优化内容:
 

【联盟与地图体验】

退盟更灵活:退盟冷却时间由24小时缩短至6小时,方便盟主及时调整联盟阵容。
改造大提速:主分城改造时间大幅缩短,区域内仅需5分钟,区域外10分钟。
行军加速:部队撤回最长耗时统一锁死5分钟;同时加快了调动、委托、集结的行军速度。
跨州加盟:本次测试接触阶段限制,在满足条件下可以完成加盟整合。但加盟的玩家主城不会迁至联盟所在出生州;后续版本会优化完善跨州加盟规则。
领土自动放弃:预计将于周六完成调整,调整后在领土达到上限后,占领土地时将会优先放弃等级低的资源地(不包含军屯、奇景)
 

【战斗节奏优化】

战斗演播加速:当地图中与其他主公交战,且同个地块交战人数较多时,将自动加速战斗过程并加快结算,拒绝无效等待。
 

【地图通行调整】

资源州码头:现已开放资源州无归属码头的调动通行权限。
 

【器械平衡性调整】

针对箭塔和井阑过于强势的问题,我们进行了降温处理:
攻击频率:由30秒/次调整为60秒/次。
攻击力:数值减半。
 

【补偿内容】

非常抱歉测试期间给大家带来了诸多不便,这份补偿是我们的一点心意,也是对各位主公一路相伴的感谢,还请查收:
招贤令*10 + 将军盒*1
 
游戏还在打磨中,我们深知还有许多不足之处等待改进,关于土地编辑、自动寻路、繁荣度降低等bug问题我们仍在持续修复,还请大家关注后续的修复公告;关于城建系统、军屯系统、养成系统、抽卡体验、武将平衡、天锋赛体验、联盟体验、行军交战体验等游戏相关的问题,待测试结束后将会尽快回应大家关心的问题与后续的优化改进方向。
 
在后续的时间里,我们将进一步开拓沟通渠道,与大家进行更深层的交流。也欢迎大家继续提意见、来批评,我们继续改!
 
最后感谢各位主公的理解、陪伴与支持,祝各位主公旗开得胜!
 
《新三国:荣耀再起》策划组
2026年8月7日
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