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水手难6 R3爽局分享+一些个人看法
08/07142 浏览综合
大佬大佬,深海魔怪dlc既然引入了诅咒这一属性,那么有哪个角色是可以直接将其转化为输出数值的呢?那答案当然是肯定的啦兄弟,水手和生物就完美符合这样的条件。本文主要介绍水手(图1)(生物的话可以不用写了感觉,主要是太轮椅了这个角色www)。
本局是国际服买断版,水手难6(噩梦难度)R3通关,地图为深渊(打深渊而非碰撞区域主要是因为前者有海猪这种敌人,打死他可以+1诅咒,因此更容易把诅咒叠高)。与骑士类似,水手同样是为数不多的开局可以选择2级武器的角色之一,但他的初始武器池十分狭窄,仅有3种选择——锚、三叉戟和喇叭枪(均为海军类武器,凑齐6把可提供5诅咒)。开局武器的话咱们就选择三叉戟,主要是考虑到它的攻击范围可观(类似于矛),攻速也是三者中最快的(但本质上还是矮子里拔将军,2级的攻击cd仍然长达1.58秒),同时其中世纪词条提供的少许护甲和闪避也能在一定程度上提高容错率,可谓是一举三得。
水手的加点与常规近战角色不同:攻速和百分比伤害应当优先加(特别是攻速最优先,主要是三叉戟的基础攻速确实太慢了);近战伤害可以不用主加,作为补充即可;闪避和收获则应直接无视(由于水手被动的限制,前者最大值仅为20,后者则恒为零。注意前期升级时千万不要下意识地手滑加收获了);此外由于到后期诅咒会被堆高、满地图到处都是数值更高的诅咒怪,因此最大生命值、护甲和生命窃取等防御端属性建议适当多加一些,否则生存压力会很大。
道具的话,除了按照传统思路购买以外,一定要注意叠诅咒——一方面能直接转化为三叉戟的伤害;另一方面可增加诅咒敌人的占比、配合“使用海军类武器可对被诅咒的敌人造成+200%伤害”这一被动,提高清怪效率,进而能提高资金的周转效率,获取更多的资金兑现更高的战斗力,叠更多的诅咒,实现“滚雪球”。因此看到带诅咒的商品时,只要是有点用的,且经济条件允许,直接拿下即可。同时可以特别注意一下黑旗和鱼钩,前者可以显著拉动经济(但代价是会加强敌人),后者则可配合SL大法定向获取诅咒物品,这俩如果刷到了最好也是优先拿下。
在操作过程中,由于诅咒对敌人的强化,因此玩家一定要注意和敌人适当拉开点距离,尽量不要短兵相接,三叉戟的攻击方式和范围与矛类似,把它当成矛来用、保持距离戳即可。还有就是看到海猪的话尽量优先解决,毕竟这是白给的稳定诅咒+经济来源,不要白不要啊。
PS:
1. 三叉戟的基础伤害δ=k1δm+k2c,其中δm为近战伤害,c为诅咒,k1、k2为比例系数(取决于武器等级及是否带有诅咒),k1,k2>0。可以看出近伤由于与诅咒是在同一个乘区加算的,会互相稀释,因此其收益显然不如能一举多得的诅咒,这也是我前面指出“近伤仅作为补充即可,无需主加”的主要原因。
2. 为什么我要发水手?郑智化的《水手》这首歌我相信大伙应该都熟悉,可以看一下它第2段的歌词(图2),再想一下《土豆兄弟》国服社区官方版主近期的话术和操作(正好今晚他们发了最新动态),然后各位细品吧——
长大以后,为了理想而努力,
渐渐的忽略了父亲母亲和故乡的消息。(不仅忽略了这些,还忘却了自己从事游戏行业的初心)
如今的我,生活就像在演戏,
说着言不由衷的话,戴着伪善的面具。(无时无刻不在复读连自己都不认可的模板话术,试图cos一个活生生的人,却表演得十分拙劣,更像一尊蜡像。此外他们办公电脑的键盘很可能是这样——Ctrl、C和V这3个按键已经被盘到包浆了,其他的键还是全新的)
总是拿着微不足道的成就来骗自己,(预约里程碑)
总是莫名其妙感到一阵的空虚,
总是靠一点酒精的麻醉才能够睡去……(晚上躺在床上,想着自己白天的言辞与自己内心和理性的对峙,感到空虚、挣扎、彷徨,进而难以入眠)
我这里并不是否定他们的工作和生活方式,只是正好又听到了这首歌,再加上这两天确实刚玩了一把水手这个角色,于是有感而发。此外我现在也懒得再祈求他们推出买断版了,主要是他们根本就听不进去,说了也是对牛弹琴,而且这和当面抽他一巴掌也没有什么区别。还是那句话,我能做的仅仅只是提醒路人国服和原版分别长什么样、让他们掂量一下到底要不要入坑国服,以及给他们指出一条通往Steam原版、手游国际服买断版或移植版的明路。最后,如果有哪位兄弟姐妹想入坑手游但不愿意买国服的账,那么可以直接私聊我,我来手把手教你,只要我看到了都会回的~















