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解决牢项燕死了比活着有用问题
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项燕|楚 6勾玉|定位:攻击
修正:6勾玉(6血),历史:楚国末期大将,对抗李信、王翦率领的秦国大军;6血设定契合其沙场悍将、能承受多轮伤害的定位。
原问题复盘:
1. 旧版:挨打拿杀,但缺少出杀次数,杀捏手里打不出伤害;
2. 死亡技畸形:阵亡给队友全套技能+摸牌+2,死了比活着强;
3. 6血身板可以承受更多伤害,要同步平衡技能,防止血厚+多段输出直接超模;依旧要限制爆发,避免单回合无脑爆炸。
修改后技能
破秦锋锐
原版:每个回合首次成为其他角色打出牌的目标时,获得2张杀,若此牌对你造成伤害,你进行1个出牌阶段。
重制后
每个回合首次成为其他角色打出牌的目标时,你获得2张【杀】。
若该牌对你造成伤害,则你获得「锋锐」标记(最多2枚)。
「锋锐」:你的出牌阶段,每拥有1枚标记,本阶段使用【杀】的次数+1;每个回合最多消耗2枚标记。回合结束时清除全部锋锐标记。
💡解析
1. 保留挨打拿杀;受伤拿标记解决“杀拿得出打不出”;
2. 单回合上限锁死:基础1次出杀+最多2标记=单回合最多3张杀,即使6血厚身板,也不能一回合倾泻大量伤害,抑制开局超标爆发;
3. 标记回合结束清空,不能囤积到下回合。
楚虽三户
原版:阵亡,你可以令一名其他角色获得技能“破秦锋锐”,并且之后每回合的摸牌数+2。
重制后(彻底删除阵亡触发,全部存活生效,解决死了比活着有用)
锁定技,当你受到伤害后,你二选一:
① 弃置一张手牌,对一名敌方角色造成1点伤害;
② 放弃①的效果,获得1枚「楚志」标记(最多4枚)。
「楚志」标记:你的回合开始时,你可以移除全部楚志标记,根据移除数量触发效果:
- 移除1枚:摸2张牌
- 移除2枚:摸2张牌,本回合【杀】造成的第一次伤害+1
- 移除3枚:摸3张牌,本回合【杀】前两次伤害+1,可对距离2以内角色额外使用一张【杀】
- 移除4枚:摸4张牌,本回合【杀】伤害+1,可对距离2以内角色额外使用一张【杀】
💡适配6血的改动说明
1. 6血可以吃下更多伤害,因此楚志上限由3提升到4枚,匹配他更高的血量,可以多次受伤积攒标记;
2. 全部效果必须存活才能发动,武将价值完全在活着的时候体现,彻底根除“死了收益大于活着”;
3. 博弈取舍:受伤就选即时反伤,或者隐忍攒标记打后续爆发。
整套武将联动&强度约束(6血重点)
1. 联动逻辑
挨打触发【破秦锋锐】拿杀;受伤拿锋锐标记增加出杀次数;同时受伤可以叠「楚志」标记。
- 小爆发:吃1‑2点伤害,少量标记打小额输出;
- 大爆发:承受多次伤害攒满4层楚志,回合启动引爆,过大量牌、增伤、额外出杀;
2. 防超模限制
- 「锋锐」每回合最多2,单回合最多3次出杀,就算楚志4层,也不能无限出杀;
- 楚志需要多次受伤慢慢叠满,第一回合几乎不可能直接叠到4层,杜绝开局爆炸;
- 6血身板优势是能扛伤害攒标记,但每一次攒标记都要承受敌方输出,有明确代价;
- 引爆楚志之后标记全部清空,需要重新受伤积攒,不能永续高额buff。













