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修改于08/071312 浏览
《末日囤货计划》更新日记(2026.8.8)
1.拆分做饭与工坊加工为「做菜」「工坊」独立标签页,避免非烹饪配方混入做饭面板
2.优化夜结算长报告显示,超长内容收进滚动区,标题与「继续」按钮始终可见
3.留粮被兜底消耗时新增明确提示,写明动用了哪样留粮,避免无感知丢粮
4.庇护所改造列表新增「查看更多改造项目」按钮,可展开查看条件不足与已完成的隐藏项
5.修补页新增按耐久排序的待修装备清单,满耐久装备自动隐藏
6.菜园支持单株收获,每株独立收获按钮,也保留一键全收
7.修复部分事件错配触发,仅选了邻里互助约定背景才会遇到,消除文案矛盾
8.改写部分事件文案为未来时态,说明物资为日后还礼,避免误以为被骗
9.修复楼顶花园送菜籽事件只给情绪值不发种子的问题
10.宠物系统支持同时饲养两只,独立喂食互动
11.鸡鸭缺料弹压力预警、应激死亡时弹醒目提示
12.修复阶段目标概率不推进问题,达成当夜立即推进,并新增随机叙事与随机奖励池让每局不同
13.扩充搜刮池,诊所医院后库偶得稀有药、楼顶花园可带回园土用于种菜
14.仓库专精改为每局可重新选择方向,不再绑定存档锁死
15.重做仓库专精收益机制,去除隐藏惩罚、升级不再要求连续达标、好处全部改为生存期内可触发,选了不再吃亏
16.重新拉平四条专精路线强度,削弱工坊超额产出、补齐药局通用每日产出,四条各有侧重
17.修复施肥后成熟反而变慢
18.修复部分来源食谱无法烹饪
19.修复蔬菜未优先消耗快坏品
20.修复防护值显示负数等若干问题
21.优化界面刷新性能
22.修复阶段目标不推进体验
23.新增阶段目标差异化主线叙事
24.新增阶段目标差异化随机奖励池
再次谢谢大家每一条的反馈信息[表情_豹哭]
本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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极热和火山灰串了截图
极热和火山灰串了
极热天灾里,-2热浪压力也改造了,其他必备装备也都买了,感觉没啥用的样子
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成就一周以上只吃罐头怎么做?ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅截图
成就一周以上只吃罐头怎么做?ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅
我试过好几次都不行,是必须某种罐头吗, 不碰鲜食是什么意思,连碰都不能碰吗,我实在搞不懂,试了好几种方法都不行。 还是说背包里只能有罐头?请大佬教教我吧
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数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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庆祝截图
庆祝
情报是真的!在一堆埋伏和绕路的假情报中终于中奖了!
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00:07
存档坏掉截图
存档坏掉
我19个小时的存档坏掉了 作者救救[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]@鸡蛋羹
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