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《影之刃零》官宣8.12预购!全部内容已做完 11分钟实机将至 【星空资讯No.501】

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1.《影之刃零》官宣8.12预购!全部内容已做完 11分钟实机将至
《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。玩家将扮演心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六日的生命里,逃亡于刀光剑影与腥风血雨,追寻真相并粉碎笼罩整个武林的惊天阴谋。
今日,《影之刃零》官方宣布,将于北京时间8月12日早上10点开启全平台预售,同时也将公布售价以及PC版配置需求。届时与预告一同公布的还有一段11分钟的全新实机,包含新的故事、角色、战斗等内容。
与此同时,官方表示,游戏“已经完成全部内容研发”。
值得一提的是,这段30秒的画面阴影略有闪烁,发丝也有轻微锯齿,应当为100%实机录制。 这也兑现了此前游戏宣布延期优化时,官方承诺的角色建模、场景画质全面升级的打磨成果。
作为经典武侠独立游戏《雨血》系列的正统续作,看起来《影之刃零》不仅有着独树一帜的战斗体验,目前很可能在剧情、 演出和音乐方面也达到了国际3A大作的水准。
结合此前官方公布过游戏将有多档位难度选择的设计,游戏既保留了动作游戏的深度, 又大幅降低了游玩门槛,即便是不擅长动作游戏的新手玩家,也能游玩并体验到游戏流 畅炫酷的战斗招式。
如果这种人人皆可上手的难度,大幅进化的动捕演出,本就优秀的 故事剧情,以及薄彩生的音乐结合在一起,《影之刃零》很可能硬生生地将一个架空世 界观的原创IP推向大众视野,走出有别于《黑神话:悟空》的另一条国产3A单机之路。
官方视频简介:
“你终于来了,你又慢了。”
各位玩家朋友们,久等了!《影之刃零》已经完成全部内容研发,将于8月12日早上10:00(北京时间)开启全平台预售。届时,我们也将公布售价及PC版配置需求。
与预购同时放出的,是一段11分钟的全新实机视频,这段视频将涵盖全新的故事,角色,战斗,以及……?
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2.PS宣布第一方计划调整!疑似有新作取消或延期
索尼集团公司在其季度财务报告中明确指出,对 2026 财年第一方游戏路线图进行的一些调整,对游戏与网络服务部门的新预测产生了负面影响。
不过,索尼并未在官方文件中明确具体的受影响项目,也未对这些调整造成的量化影响进行说明。
这一关于路线图调整的说明出现在年度业绩预期的不利因素列表中,但这并未动摇整体积极的财报走势。得益于美国关税退款、有利的汇率走势以及部分成本控管优化,索尼反而上调了游戏与网络服务部门的全年业绩指引:销售额预期从 4.42 万亿日元上调至 4.54 万亿日元,营业利润预估则从 6000 亿日元大幅提升至 6600 亿日元。
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索尼互动娱乐(SIE)并未随着这份财务文件同步官宣任何游戏的延期或取消。目前在官方简报中已经标注发售窗口的重磅大作均未受到影响:《漫威斗魂》仍定于 2026 年 8 月,《漫威金刚狼》定于 2026 年 9 月,而《战神:劳菲》则依然定于 2027 年 2 月。因此,索尼文件中所提及的调整并不涉及上述几部大作。
业内普遍猜测,此次路线图调整可能涉及那些尚未公布具体发售日期的第一方作品、尚未公开的全新项目,或是原计划在财年内推出的DLC内容,但索尼官方并未对这些解读予以确认。报告仅表明内部规划已有所变动,且对该部门的财务预估造成了一定下行压力。
与此同时,索尼第一季度的实际业绩表现格外强劲。游戏与网络服务部门录得9371亿日元的销售额,营业利润达2020亿日元,同比增长达37%。这一亮眼的开局也解释了为何索尼可以在将路线图调整列为负面因素的同时,依然全面上调整个财年的业绩指引。
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在用户基数方面,PlayStation平台6月份的月活跃用户(MAU)达到了1.25亿,同比增长2%;不过本季度的玩家总游戏时长同比下降了 4%。关于本次第一方路线图调整的实际影响范围,仍需等待官方后续的具体说明。
从虽然内部路线图调整带来负面冲击,但凭借关税退款与强劲的销量依然大幅上调财年利润预期,到《漫威金刚狼》和《战神:劳菲》等重磅大作发售窗口纹丝不动,索尼这波财报可以说是展示了极强的抗风险能力。
面对索尼未公开的具体第一方路线图调整,老哥们觉得被暗中延期或调整的会是哪部未官宣的新作还是 DLC?你最期待索尼接下来的哪款第一方大作?评论区都来聊聊你的看法!
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3.专家警告:Switch 2要涨到5400元!现在卖3000多偷着乐吧
内存价格的上涨已经撼动了整个游戏行业。如今,PlayStation和Xbox Series主机的售价已经远高于它们发售时的价格,而据Tech4Gamers报道,情况似乎还在进一步恶化,据称,任天堂可能将成为下一个受到影响的厂商。
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据了解,游戏业知名消息人士、分析机构Niko Partners的研究总监Daniel Ahmad警告称,Switch 2的价格即将迎来上涨。他表示,目前售价499美元的Switch 2(港版定价3700港币,折合人民币约3183元)非常划算。如果你能够以599美元(人民币约4042元)甚至679美元(人民币约4582元)购买到它,那么价格仍然可以接受。
随后,他警告称,如果不趁着现在“低价”时购买,Switch 2的价格最终可能会超过800美元(人民币约5398元)。
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游戏硬件如今的价格已经成为玩家热议的话题,如果未来真的继续上涨,你认为这款掌机还值得购买吗?还是说任天堂应该考虑控制成本,避免让玩家为硬件涨价买单?欢迎在评论区分享你的看法。
4.曝生软或被出售!EA身背200亿美元巨债 噩梦降临
近日,据Tech4Gamers援引业内知情人士消息,完成沙特主权基金收购的EA正计划大幅收缩业务,或将出售传奇工作室BioWare以及旗下部分游戏IP,同时公司将迎来大规模裁员,部分工作室也面临关停风险。
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本次收购交易于本月正式收官,沙特公共投资基金以550亿美元完成对EA的收购,将其转为私有企业,也让这家老牌游戏巨头背负超200亿美元债务。为缓解财务压力,EA官宣启动7亿美元年度成本削减计划,裁员、业务精简已然落地,而出售工作室与IP或将是后续核心操作。
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权威消息人士、Insider Gaming高级编辑Mike Straw在社交平台爆料,未来12个月内EA将开启大规模裁员,BioWare等核心工作室存在关停或出售的可能性,同时官方还计划拍卖旗下多款游戏IP,目前具体涉及的IP名单尚未敲定。这并非EA首次谋划出售BioWare,早在2025年,受《龙腾世纪4:影障守护者》市场口碑与销量双双失利的影响,EA就曾尝试出售该工作室,但最终谈判破裂。
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彼时EA选择留存BioWare,敲定《质量效应5》开发计划,对外表态将持续深耕这两大经典IP。但随着沙特资本入主,公司发展策略彻底改写。正如BioWare前首席编剧Patrick Weekes此前预判,新管理层接手后,这家老牌工作室的生存处境已然岌岌可危。
5.卡普空回应取消实体:没大影响 数字版占比太高了!
据海外爆料人Genki分享的卡普空投资者问答资料,面对实体游戏市场不断收缩的行业现状,卡普空给出了自己的判断。
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在投资者提问环节,有投资人询问中长期实体游戏市场萎缩,会给公司业务带来多大程度的影响。卡普空方面直接回应,自家游戏销量约90%都来自数字渠道,因此现阶段并不认为实体市场萎缩会对公司销售产生重大冲击。
如今越来越多玩家转向数字购买,实体光盘市场规模持续走低,不少厂商都在重新考量实体版本的发行策略。而对于卡普空而言,极高的数字版占比,已经帮它隔绝了实体市场衰退带来的大部分风险。
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