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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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记录新号第一次击杀鬃毛
20t讲究击杀有了赫多涅术具真是强爽完了,就玩吧,没有手法纯数值,前期多出a卡,后面就是正常放大循环。塑造从左到右5205,共鸣15 10 10 10,小瑞可能会暴毙,怕死的可以拉高点共鸣等级,调频考虑节制。
@月月容
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卡姐啥时候出,想要把卡姐也抽个满塑
@星语
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00:12

DZ全AP
我我是新手喵
@星语
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1999这次剧情可以呀
#19999 这次新剧情虽然可能深度上欠缺了一点,但是真的被剧情cg美炸了,呜呜呜,看见三小只这么美好,我原谅深蓝的行为三秒,还有阿波罗小哥哥跟信使小哥也好帅,裁判小姐也很飒呀[表情_期待][表情_酷]
p9是你周剑叔叔的小巧思哦,8.12号的直播我要笑死了,哈哈,你9 cos集体落水,也是美美落水了,9这次真的火了,哈哈
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@嗯呢
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原子之心联动结算
*联动双角色满塑+双心相拿下*
*劳作任务条拉满,活动商铺除低阶材料清空*
*重返切洛梅任务完毕,试验场满星*
*全成就拿下*
*惊奇百货新品;复刻,荒原构想新家具全购入*
查缺补漏应该没漏下的吧??
还有能不能再来个人排除下我最后一张图的顾虑,回复下我先前那条555
这次联动最大的遗憾就是没能截几张cg图留纪念吧。哎,本来能回放的我觉得先跳过‹实际上是自动播放我没眼看›回头在补也没事。但就是认差
@槯
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍
1.伏罪
以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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新春版本开启第一天满足了
湖的启示被老登们称为湖的诈骗,哈哈,我选的是花环和牙仙,因为这俩我都没有,随便出哪个我都不亏,20抽出了花环,首次还只要5个兔子等于15抽出的,血赚,我承认我有赌的成分,还好赌赢了
满足了满足了,第一天抽成这样木启示队伍齐了我已经很满足了。(安安不需要抽随时可以拿出来,我自选六星道具还在,主要是现在资源不够升级狂想的就没拿出来,怕万一抽别的池子歪出来)接下来就等着限定三选一池子抽娜娜了,抽完看情况
@哎呦喂
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萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备
观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考
我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了
抽卡原则
99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
@塔尔
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议
图2基本机制
图3技能与联动
图4配队
图5赫多涅作用
图6实战表现
图7纸面数据(手动)
图8纸面数据(自动)
图9塑造提升
图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相)
#重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
@暴雨科算日记
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