重启一下就能更新到最新版本。 新增:选关挂机功能 和 商店功能。 修复: # Bug 根因 修复
1 符文栏后面的符文选不中 命中上限钉死 15 格,与滚动无关 上限改 #inv;DrawMergeHint 高亮框补 ru neScroll
2 重置改造额外线路符文消失 但不回收额外线路槽位符文 重置前把非基底槽位符文 放回背包
3 符文莫名消失(含四级) ① Lv.4+ 动态符文惰性注册,启动恢复时 RUNE_BY_ID 缺失被静默丢弃;② 云合并对已装备符文二次扣减(复利丢失) ① 两条恢复路径加 重建兜底;② 合并时先加回各自已装备数再按最终装备数扣一次
4 屏幕不适配,血量被摄像头挡血条固定 y=12,无 SafeArea 处理 算,血条/设置按钮/第N关/倒计时/BOSS血条统一下移(命中同步)
5 重进游戏成就会重置 用默认空表兜底,泛化拷贝只拷 nil 字段 → 真实成就被清空 显式合并
6 多重施法卡顿 多重次数无上限放大弹体 + 碰撞 O(弹体×怪物) 全量遍历 multicast 上限 6;主碰撞改用 GetMonstersInRange 空间索引
大家有问题的可以发出来,感谢感谢。

