发个游戏细节相关吧,看了公告心累🦆

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1.铁匠铺 一键升星,提示材料不足,很多人其实记不住具体需要什么数量的材料,所以希望改成具体的提示,比如 血源矿还差(),金币还差()等
2.武器升级,等级跨度过大的话,也得等,点击又不能跳过,只能看他一级一级的跳(我个人稍微不太能接受)
3.铁匠铺的混沌升级可以再加一个一键强化,有时候攒的久了就忘了,一个一个点也怪麻烦
✳4.词条铭刻,很多人会遇到配装时铭刻材料不够的情况,这里我有两份方案
(1)加个选择跳转交易行的选项,并能直接跳转对应材料页面,让玩家自己挑选
(2)能直接在词条铭刻界面,显示购买交易行当前最低价的对应物品与数量
5.铁匠铺武器打造,对于超越以下等级,武器碎片能实现批量合成的功能,现在的一键打造只针对单个武器
6.职业特训的任务,东西多且杂,建议是加个一键领取已完成的,并且已完成任务与未完成项目不会被分开,红点又不明显,建议已完成了的直接变黑色
7.仓库东西太多但分的太笼统了,目前只细分了消耗品,材料,武器碎片(这个我觉得可以删了,铁匠铺看得了),宠物碎片,我觉得是不太够用了,现在的东西太多太杂了,还需要更进一步的去细分
8.背包的装备筛选相关中,跟上新版本的筛选界面,目前只存在于背包的秘境装备页面,但是仓库页面的装备筛选还是老版本的,所以导致从仓库里挑的时候需要自己一件一件看,希望同步升级
目前就想到这些,还有相关细节大家补充吧,我觉得目前来说很重要的部分打了✳号@猛男铁匠
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