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感谢各位玩家的支持,以及未来的打算
游戏上线到今天为止,各项数据表现都很理想。
其实军师这款游戏是我一个突发奇想,游戏本身还处于比较早期的阶段,将军师放出来和大家见面,就是想了解一下这个想法是否能够受到大家的欢迎,目前看来是比较不错的成绩。
在制作的过程中,我也还有很多的想法,迫于时间未能实现,所以打算和大家交流一下,如果有想法也可以给我留言,谢谢大家。
目前想要做的玩法和内容:
1.同僚交游个性化,比起正确的选择,同僚的爱好是各不相同的,我打算把差异化做出来
2.丰富同僚交游事件,在三国时期,可以做的事情其实很多,让同僚之间的交流变得更有趣。
3.长期规划丰富势力,目前玩家扮演的是刘备势力的军师,但是这样其他势力的存在仅存在于背景故事中,其实可以把这部分互动完善出来,让选择变得更加有趣。
4.增加同僚的作用,同僚不再只是附和机器人,可以在事件中身体力行执行任务,对结果造成更多的影响。
5.近期会开放成就系统,等待大家来体验。
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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